Je vais rip convertir extraire créer un modèle 3d, une arme ou une texture à partir d'un jeu

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À propos de ce service

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À propos de cette prestation.

Vous avez trouvé un personnage, une arme ou un asset de jeu que vous souhaitez utiliser dans votre propre projet ?


Je suis spécialisé dans le rip professionnel, l'extraction et la création de modèles 3D à partir de jeux anciens et récents, en fournissant des assets propres, entièrement texturés et prêts pour le jeu pour Blender, Unity et Unreal Engine.

Il suffit de fournir le nom du jeu ou la source, et je m'occuperai du processus d'extraction, de nettoyage et de conversion pour vous.


Ce que je propose

Extraction de modèles 3D de haute qualité à partir de fichiers de jeu

Personnages, armes, accessoires et assets d'environnement

Topologie propre avec textures originales conservées

Nommage approprié et structure de dossiers organisée

Formats prêts à l'emploi (FBX, OBJ, GLB, et plus)

Compatible avec Blender, Unity et Unreal Engine

Adjustements personnalisés optionnels pour les jeux ou VRChat


Vous avez besoin de plus qu’un seul asset ?

Je peux extraire des packs d’assets complets ou de grandes collections (de centaines à plus de 1000 modèles, selon le projet), très bien organisés et optimisés pour s’intégrer à votre flux de travail de développement.


Contactez-moi avant de commander afin que nous puissions discuter de vos besoins et garantir les meilleurs résultats.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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I’m Aishaa, a game developer passionate about creating PSX-style retro games. I specialize in low-poly 3D art, nostalgic environments, and immersive gameplay experiences. With technical skills and a creative eye, focusing on delivering polished, player centered projects. Clear communication and reliable delivery are always my priorities. Let’s bring your retro game ideas to life

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