Je réaliserai la conception de personnages 3D en CGI


À propos de ce service
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Je suis un artiste en personnages 3D spécialisé dans la création de personnages réalistes et stylisés de haute qualité, du concept à la production finale. J'ai une solide expertise en modélisation de personnages, sculpture numérique, anatomie, traits du visage, cheveux et coiffure, vêtements, accessoires, éléments à surface dure, UV mapping et texturing PBR.
Je peux transformer des concepts et références 2D en personnages 3D détaillés tout en conservant le design, les proportions, la personnalité et l'attrait visuel d'origine. Mon flux de travail inclut ZBrush, Maya, Blender, 3ds Max, Marvelous Designer, Substance Painter et XGen.
J'ai de l'expérience dans la création de personnages à haute précision et prêts pour le jeu, avec une topologie propre, des maillages optimisés, une sculpture détaillée, des matériaux réalistes et des textures prêtes pour la production. Je comprends l'ensemble du pipeline de création de personnages et peux préparer des assets pour les jeux, cinématiques, VFX, animation, impression 3D et rendu de haute qualité.
Mon objectif est de combiner une forte compréhension artistique avec une précision technique pour livrer des personnages 3D visuellement captivants, propres et prêts pour la production.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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