Je réaliserai de l'art 3d, du rigging, de l'animation 3d, du concept art, du design


À propos de ce service
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Je suis étudiant en arts visuels et technologie du jeu, spécialisé dans la modélisation 3D de personnages, le texturing et le rigging pour les jeux. J'ai créé des personnages ennemis, riggé des assets, et développé des outils pour Maya (scripts personnalisés pour le nettoyage et la configuration), en plus de travailler avec Unreal Engine (Blueprints, Sequencer, Niagara). Je maîtrise Substance 3D Designer et 3D Painter, mes textures ne vous décevront pas. J'apporte des compétences techniques fraîches, des délais rapides et des tarifs étudiants. Idéal pour les développeurs indépendants qui ont besoin d'assets solides pour leurs jeux sans le prix d'un grand studio.
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Découvrez Maria S
Student at Breda University of Applied Sciences
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