Je réaliserai la modélisation et l'animation de personnage réaliste 3D pour Unreal Engine daz 3d personnage de jeu


À propos de ce service
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Je me spécialise dans la création de personnages de jeu 3D très réalistes utilisant Metahuman, zbush et DAZ 3D et leur optimisation pour Unreal Engine 5, en fournissant des assets prêts pour la production, conçus pour la performance en temps réel. Que vous développiez un jeu vidéo, une scène cinématographique, une expérience dans le métaverse ou un projet de production virtuelle, je propose des personnages de haute qualité qui respectent les standards modernes de réalisme et de compatibilité avec le moteur.
Chaque personnage est soigneusement conçu avec une topologie propre, des textures détaillées, des matériaux professionnels et un rigging adapté pour garantir une performance fluide et une animation sans faille dans Unreal Engine. Mon objectif est de fournir des personnages visuellement impressionnants tout en étant optimisés, adaptés aussi bien aux développeurs indépendants qu’aux studios professionnels.
En plus de la modélisation de personnages, je crée également des animations personnalisées, notamment idle, marche, course, combat et séquences d’action. Chaque animation est exportée, testée et optimisée pour une intégration facile dans Unreal Engine, rendant leur mise en œuvre dans votre flux de travail rapide et sans souci.
Vous recevrez des fichiers organisés, prêts pour le jeu, faciles à importer et entièrement préparés pour la production.
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