Je vais concevoir des environnements de jeu 3D détaillés et la conception de niveaux

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Mubaraz
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À propos de ce service

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Modélisation professionnelle d'environnements 3D pour les jeux

Vous cherchez un environnement 3D de haute qualité pour votre jeu ou animation ?

Vous êtes au bon endroit.

Je suis un artiste en environnement 3D professionnel spécialisé dans les environnements prêts pour le jeu, la conception de niveaux et les assets optimisés pour Unreal Engine et Unity.

Je peux créer des environnements stylisés ou réalistes selon les besoins de votre projet.

Que vous ayez besoin d'une scène forestière, d'un environnement urbain, d'un monde fantastique, d'une scène intérieure ou d'un niveau complet de jeu, je peux donner vie à votre vision.


Ce que je peux créer

Environnements prêts pour le jeu

Conception de niveaux pour jeux

Environnements low poly et high poly

Environnements réalistes ou stylisés

Conception de paysages et terrains

Props de jeu et assets modulaires

Environnements intérieurs et extérieurs

Assets optimisés pour Unity et Unreal Engine

Compatibilité avec les moteurs de jeu

Mes environnements sont optimisés pour :

Unreal Engine

Unity

Blender

Maya

Projets Metaverse

Projets VR / AR


Pourquoi me choisir

Environnements de qualité professionnelle

Topologie optimisée pour le jeu

UV mapping propre

Textures PBR de haute qualité

Communication rapide

Livraison à temps


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Mubaraz

Mubaraz
  • DePakistan
  • Membre depuisoct. 2015
  • Temps de réponse moy.9 heures
  • Langues

    Ourdou, Anglais
Hello: My name is Mubaraz and i am a 3d artist, character Artist and a concept artist. I can model game ready high and low-poly 3d models, props and characters. I can also work on creating Illustrations, Concept art, Digital art, Vector art and sketches. My workflow includes software's like Zbrush, Maya, Substance painter, Marmoset Toolbag, Photoshop and illustrator that gives me the power to get my work done.

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