Je vais développer, réparer et optimiser des jeux Unity professionnels 2d ou 3d
À propos de ce service
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Je suis un développeur de jeux Unity expérimenté, spécialisé dans la création, la réparation et l’optimisation de jeux 2D et 3D pour PC, mobile (Android et iOS) et WebGL. Je propose des services de développement de jeux de haute qualité, notamment :
- Correction des bugs de programmation et des problèmes logiques
- Amélioration des jeux avec des systèmes de niveaux, des classements, des publicités et des achats intégrés
- Conception d’interfaces utilisateur/expérience utilisateur fluides et animations engageantes
- Développement de jeux complets, polis et prêts à être déployés
Que vous ayez besoin d’une petite correction de bug, d’un mini-jeu jouable ou d’un jeu complet avec toutes les fonctionnalités, je fournis une expérience de jeu stable, optimisée et agréable. Mon travail garantit la compatibilité multiplateforme, un code propre et de hautes performances.
Collaborons pour donner vie à vos idées de jeux et créer une expérience captivante que les joueurs adoreront !
Découvrez Mubashir Jamal
Unity Game Developer, Multiplayer, AI, UI UX, API, Mobile and WebGL Pro
- DePakistan
- Membre depuismai 2022
Langues
Anglais, Allemand, Arabe, Néerlandais, Suédois
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FAQ
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Q1 : Quels types de jeux développez-vous ?
R : Je développe des jeux 2D et 3D pour PC, mobile (Android/iOS) et WebGL. Cela inclut des jeux occasionnels, de puzzle, de course, RPG, d’action et hyper-casual.
Q2 : Pouvez-vous corriger des bugs dans un projet Unity existant ?
R : Oui ! Je suis spécialisé dans le débogage et la mise à jour de projets Unity, y compris la correction d’erreurs, l’amélioration des mécaniques de jeu et l’intégration de fonctionnalités comme les classements, les publicités et les IAP.
Q3 : Fournissez-vous le code source ?
R : Oui, tous les packages incluent un code source propre et organisé. Vous en aurez la pleine propriété une fois livré.
Q4 : De quoi avez-vous besoin pour commencer ?
R : J’ai besoin de vos fichiers de projet (si applicable), des détails sur la conception ou le concept du jeu, la ou les plateformes cibles, et tous les assets que vous souhaitez inclure.
