Je vais développer des jeux Unity 2D personnalisés et des frameworks immersifs AR XR


À propos de ce service
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Vous cherchez un jeu 2D optimisé pour la performance ou une application de réalité augmentée (AR) de pointe ? Je crée des frameworks interactifs évolutifs et multiplateformes dans Unity, conçus pour un gameplay fluide et une faible latence.
Ce que je propose :
- Frameworks AR/XR immersifs : configurations avancées de suivi avec ou sans marqueur utilisant Unity et Vuforia, avec raycasting personnalisé pour un positionnement spatial précis.
- Mécaniques 2D modulaires : boucles de jeu 2D haute performance, logique d’état claire, et systèmes de contrôle très réactifs (incluant Phaser.js et mécaniques Unity 2D).
- Architecture C# propre : scripts fortement découplés, multi-threadés, séparant l’interface visuelle des règles de gameplay principales.
- Optimisation mémoire et performance : gestion experte de la collecte des déchets pour éliminer les pics en temps d’exécution, garantissant des taux de rafraîchissement constants sur mobile et web.
Je privilégie la qualité du code, l’intégration modulaire des assets et des workflows de gestion de version clairs.
N’hésitez pas à m’envoyer un message avec la portée de votre projet avant de commander, afin que nous puissions définir la meilleure approche technique pour votre réalisation !
Découvrez Mudasar Bhatti
- DePakistan
- Membre depuisjanv. 2021
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Ourdou, Anglais
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FAQ
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Sur quels SDK AR vous spécialisez-vous pour des projets immersifs ?
Je me spécialise principalement dans Vuforia ainsi que dans les outils spatiaux natifs de Unity pour offrir un suivi stable et mains libres sur une gamme de cibles physiques.
Pouvez-vous aussi créer des applications interactives adaptées au web ?
Oui ! Je conçois des frameworks hautement optimisés structurés pour une exportation parfaite vers des environnements multiplateformes, avec une gestion d’état solide sur desktop, mobile et web.
Fournissez-vous le code source une fois terminé ?
Absolument. Tous les packages incluent le code source C# complet, commenté proprement, ainsi que les fichiers structuraux du projet Unity.

