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Je vais réparer la rig du modèle mocap pour personnage de jeu 3d dans zbrush autodesk maya

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Muddathir D
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Vous avez besoin d'actifs 3D impressionnants optimisés pour votre pipeline spécifique ? Je me spécialise dans la création de modèles et d'animations de haute qualité pour Unreal Engine 5 (UE5), Character Creator 4 (CC4), Cinema 4D (C4D) et iClone.


Mon flux de travail intégré garantit une intégration fluide, des performances efficaces et des résultats professionnels de niveau AAA. Des actifs de personnages prêts pour le jeu aux animations cinématographiques complexes, je couvre tous les aspects. J’utilise des plugins Live Link dédiés et l’optimisation FBX pour assurer que vos actifs s’intègrent directement dans votre projet sans tracas techniques. Que vous développiez un jeu avec Unreal, visualisiez une scène avec C4D ou ayez besoin d’une animation rapide avec iClone, mon service garantit compatibilité et fidélité visuelle de premier ordre.


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Muddathir D
  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisnov. 2025
  • Langues

    Français, Anglais, Arabe
I’m a skilled 3D artist specializing in modeling, rigging, retopology, and model fixes. I work in iClone, CC4, Blender, Maya, and C4D to deliver clean, production-ready results with fast turnaround.

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