Je vais créer des personnages 3D réalistes pour des jeux ou des animations

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mudgaming2007
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Mudassar Naseeb
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À propos de ce service

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Création de personnages 3D réalistes et prêts pour le jeu

Vous cherchez un personnage 3D réaliste de haute qualité pour votre jeu, film, animation ou projet Unreal/Unity ?

Vous êtes au bon endroit.

Je me spécialise dans la création de personnages 3D réalistes et prêts pour le jeu dans Blender, avec une topologie propre, des maillages optimisés et des textures détaillées adaptées aux flux de travail professionnels.


Ce que vous recevrez

Modélisation de personnages 3D réalistes

Topologie propre et organisée

UV unwrapping

Texturing PBR

Maillage optimisé pour le jeu

Fichiers FBX, OBJ ou Blend

Rendus de prévisualisation de haute qualité


Parfait pour

  • Jeux vidéo
  • Projets Unreal Engine
  • Jeux Unity
  • Cinématiques
  • PNJ et personnages principaux
  • Développement de jeux indépendants
  • Projets d’animation

Pourquoi me choisir

  • Attention à l’anatomie et aux proportions réalistes
  • Topologie propre pour les moteurs de jeu et l’animation
  • Flux de travail optimisé pour de meilleures performances
  • Communication et support professionnels
  • Création de personnages personnalisés selon votre référence


Je me concentre sur la création de personnages qui non seulement ont une excellente apparence, mais sont aussi pratiques pour les pipelines de production réels.

Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de vos besoins, références et style souhaité pour garantir les meilleurs résultats.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Mudassar Naseeb

Mudassar Naseeb

3D Character and Game Assets Artist

  • DePakistan
  • Membre depuisaoût 2023
  • Temps de réponse moy.3 heures
  • Langues

    Anglais
I'm an 18-year-old 3D character artist with 2+ years of Blender experience. I specialize in stylized and realistic character modeling, sculpting, retopology, texture painting, and game-ready assets. My focus is clean topology, visual accuracy, and smooth integration into Unity or Unreal. Whether for games, animation, or personal projects, I deliver high-quality results. Message me before ordering so we can bring your ideas to life with precision and creativity.

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