Je vais créer des assets 3D de surface dure pour votre jeu


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous cherchez des assets 3D de qualité production, prêtes pour le jeu et qui s'intègrent directement dans votre moteur ?
Je me spécialise dans la modélisation 3D, la topologie optimisée, des UV propres et le texturing PBR. Des assets mobiles low-poly aux modèles AAA high-poly, je fournis des assets plug-and-play conformes aux standards de l'industrie.
CE QUE VOUS OBTENEZ :
- Modélisation low et high poly
- Retopologie quad propre et UV dépliés
- Textures PBR complètes (BaseColor, Normal, Rough, Metallic, AO)
- LOD personnalisés et maillages de collision
MOTEURS & FORMATS :
Unreal Engine 5 | Unity 6 | Godot 4 .FBX | .OBJ | .GLTF/.GLB | .BLEND | .ZTL
Textures : 1K - 8K (PNG, TGA)
TYPE D'ASSETS :
- Props & environnements (roches, arbres, bâtiments)
- Hard Surface (armes, véhicules, science-fiction) kits modulaires (accrochage en grille, tuilable)
- Styles : PBR réaliste ou stylisé / peint à la main
POURQUOI ME CHOISIR ?
- Plus de 5 ans d'expérience dans la création d'assets pour jeux
- Prêt à l'emploi, aucun nettoyage d'engine nécessaire
- Priorité à l'optimisation : respecte strictement le budget poly
- Communication rapide & révisions incluses
POUR COMMENCER, FOURNISSEZ :
- Références / concept art (ou description de l'idée)
- Budget poly & engine cible
- Préférence de style & résolution de texture
Besoin d'une livraison rapide pour une game jam ou une deadline serrée ? Envoyez un message avant de commander !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Muhammad Owais
3D Artist and Visual Director, AI Enhanced Product Renders and Animation
- DePakistan
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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Anglais
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