Je vais construire des services backend en temps réel évolutifs avec websockets


À propos de ce service
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Vous avez des problèmes de latence élevée ou de connexions interrompues ? Les applications en temps réel nécessitent une architecture fiable. Je suis Afzaal, architecte solutions et ingénieur backend avec plus de 7 ans d’expérience dans la création de systèmes WebSocket à fort volume pour Web2, Web3 et les jeux multijoueurs.
Que vous ayez besoin de notifications en direct, d’un pont multijoueur ou d’un tableau de bord en temps réel, je conçois des services WebSocket bidirectionnels qui ne failliront pas sous pression.
Ce que je propose :
- Protocoles : Mise en œuvre experte de WebSockets natifs (ws) et Socket.io.
- Frameworks : Serveurs robustes Node.js (ES6) ou .NET Core.
- Routage : Salles isolées, espaces de noms et canaux privés.
- Échelle horizontale : Intégration Redis Pub/Sub pour synchroniser les événements entre serveurs, gérant des milliers d’utilisateurs simultanés sans lag.
- Intégration : API et bibliothèques de pont JS pour Web, Mobile et Unity (WebGL).
- Déploiement : Configurations cloud AWS équilibrées en charge.
Pourquoi me choisir ?
- Niveau architecte : Ancien architecte solutions pour jeux vidéo.
- Expérience prouvée : Expertise approfondie avec les ponts Unity WebGL et la communication socket.
- Certifié : Certifié Google Cloud et architecture.
- Tarifs d’introduction appliqués ! Contactez-moi avant de commander pour discuter de votre projet.
Découvrez M.Afzaal
AI Automation Architect Backend Systems and API Integrations
- DePakistan
- Membre depuisfévr. 2016
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Ourdou, Punjabi, Anglais
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FAQ
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Utilisez-vous Node.js ou .NET Core pour WebSockets ?
Je maîtrise parfaitement les deux. Je peux implémenter Socket.io ou la bibliothèque ws native pour Node.js, ou SignalR natif en .NET Core, selon votre stack technologique existante.
Q : Comment gérez-vous la mise à l’échelle pour des milliers de connexions WebSocket simultanées ?
Les WebSockets standard sont étatful, ce qui complique leur mise à l’échelle. J’utilise Redis Pub/Sub comme broker de messages pour synchroniser l’état entre plusieurs instances de serveurs équilibrés en charge. Cela permet à un utilisateur connecté au serveur A de discuter ou d’interagir sans problème avec un utilisateur connecté au serveur B.
Pouvez-vous sécuriser la connexion WebSocket ?
Absolument. J’implémente des protocoles d’authentification stricts (comme la validation JWT lors de la handshake initiale WebSocket) pour garantir que seuls les utilisateurs autorisés peuvent établir une connexion et s’abonner à des canaux de données spécifiques.
J’ai un jeu Unity WebGL. Pouvez-vous le connecter à un serveur WebSocket Node.js ?
Oui ! J’ai une expérience concrète dans la création de bibliothèques de pont JS personnalisées permettant aux builds Unity WebGL de communiquer parfaitement avec des backends Socket.io/WebSocket.
