Je concevrai l'économie, la monétisation et l'équilibrage de votre jeu mobile
Vous aider à créer des jeux et des applications amusants et rentables
Niveau 1
Répond à certains critères de performance et présente un fort potentiel sur la place de marché.
À propos de ce service
Des installations qui augmentent, mais pas assez de revenus ni de rétention ?
La cause réside généralement dans l’économie du jeu : monnaies qui se dévaluent, récompenses qui arrivent trop vite, ou des offres IAP qui ne coïncident pas avec la progression réelle des joueurs.
Je conçois et ajuste les économies de jeux pour mobiles et PC, depuis les premiers concepts jusqu’aux titres en ligne. Vous obtenez des documents clairs et des chiffres réels que vos développeurs peuvent mettre en œuvre immédiatement, pas des conseils vagues.
Ce que je corrige :
- Sources et sinks de monnaies virtuelles douces et fortes
- Rythme de progression, XP et courbes de niveaux
- Bundles IAP, tarification et placement des publicités récompensées
- Équilibrage des objets, des améliorations et des récompenses avec des formules
À qui s’adresse ce service : studios indépendants et de taille moyenne, développeurs solo et fondateurs qui créent des jeux en free-to-play (F2P).
Pourquoi moi : plus de 8 années d’expérience en production et design de jeux, avec des travaux sur la rétention et la monétisation de jeux mobiles en live. Note moyenne 5,0 chez les clients.
Comment cela fonctionne : envoyez-moi le concept de votre jeu ou vos chiffres actuels, je les passe en revue et vous recevez un document structuré (PDF + tableur) avec des formules et des recommandations claires.
Vous ne savez pas quel package choisir ? Envoyez-moi une description rapide de votre jeu avant de passer commande.
Mon portfolio
FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Une brève description de votre jeu, du genre, de la plateforme et (s’il est en ligne) de vos monnaies actuelles, des prix et de tout chiffre de rétention ou de revenus que vous pouvez partager.
Pouvez-vous travailler sur un concept précoce ?
Oui. Même une idée approximative suffit. Je la transformerai en un plan économique exploitable.
Travaillez-vous sur des jeux qui sont déjà en ligne ?
Oui. Pour les jeux en ligne, j’examine les fuites de devises, les blocages de progression et les offres sous‑performantes, puis je vous propose des corrections concrètes.
Qu'est-ce que je reçois exactement ?
Un PDF structuré plus une feuille de calcul contenant les chiffres, les formules et les tableaux, rédigés de sorte que vos développeurs puissent les mettre en œuvre sans deviner.
Signez-vous des NDA ?
Oui. Envoyez le vôtre ou je peux en fournir un simple.
Écrivez-vous du code ou créez-vous de l’art ?
Non. Je couvre l’économie, la monétisation et l’équilibrage du design. Je peux rédiger des briefs clairs pour vos développeurs et artistes.
2 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
K kunal88

Inde
He knows his stuff, the corrections suggested in the levels seems legit after I implemented those and i hope these changes can be reflected in the retention improvement in an upcoming test. Highly recommend
100 $US-200 $US
Prix
7 jours
Durée
Utile?F fightingsaints9

États-Unis
If you are making a video game with any kind of progression or in game economy you NEED this sellers services. I was presented with an incredible amount of information on subjects that I had no clue I need to know about. I expect the information I received will make a huge difference in the player experience for our game. Highly recommended.
100 $US-200 $US
Prix
4 jours
Durée
Utile?
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