Je vais créer un environnement 3D stylisé dans Unreal Engine 5

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Muhammad Wahfi

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À propos de ce service

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Vous cherchez un environnement stylisé impressionnant pour votre jeu, votre portfolio ou votre projet personnel ?


Je crée des environnements 3D stylisés sur mesure dans Unreal Engine 5, en combinant une forte direction artistique, un éclairage soigné et un placement précis des assets pour donner vie à votre univers.


Je gère tout le processus de A à Z, y compris la modélisation 3D personnalisée dans Blender pour les props et assets, le texturing et le shading, ainsi que la configuration de l’éclairage dans Unreal Engine 5 pour obtenir l’ambiance et l’atmosphère souhaitées pour votre scène.


Ce que je propose :


  • Conception d’environnement stylisé personnalisé (fantasy, nature, science-fiction ou votre propre concept)
  • Modélisation 3D de props et assets dans Blender
  • Texturing, shading et configuration des matériaux
  • Configuration de l’éclairage et de l’atmosphère dans Unreal Engine 5
  • Scènes optimisées prêtes pour portfolio, jeux ou présentations
  • Révisions pour assurer votre entière satisfaction


Que vous ayez besoin d’une scène simple ou d’un environnement entièrement détaillé, je veillerai à ce que le résultat final soit soigné, cohérent et prêt pour la production.


N’hésitez pas à me contacter avant de commander pour que nous discutions de votre projet et que je puisse vous livrer exactement ce dont vous avez besoin !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Hello! I'm Muhammad Wahfi Udin — a Unity developer specializing in AR applications and game development. I create high-quality Augmented Reality (AR) apps using Unity and Vuvoria, perfect for showcasing 3D models, videos, animations, and interactive content — all through mobile devices without the need for additional apps. I also develop 2D and 3D games in Unity, with smooth controls, UI systems, level design, and gameplay mechanics — ready to be deployed to Android, PC, or WebGL. In addition to AR and game development, I also work as a 2D background artist, creating beautifu

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