Je vais réparer, modifier, rig VRChat, modèle mmd, vroid vrm, warudo, VTuber, weight paint

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Muhammed
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À propos de ce service

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Vous avez des problèmes avec votre VTuber, VRChat, MMD, VRoid (VRM) ou modèle Warudo ? Je suis là pour vous aider ! Je me spécialise dans la réparation, la modification, le rigging et le weight painting de modèles 3D pour assurer un mouvement fluide et une performance parfaite.

Des os cassés et du mauvais weight paint à l’optimisation pour VRChat et aux blendshapes faciaux, je rendrai votre modèle propre, entièrement fonctionnel et prêt à l’emploi.


Ce que je peux faire

  • Réparer les os cassés / rigging incorrect
  • Améliorer ou refaire le weight painting
  • Réparer les erreurs de mesh et les problèmes de clipping
  • Ajouter des expressions faciales / blendshapes
  • Convertir correctement VRoid en VRM
  • Optimiser pour la performance sur VRChat
  • Ajuster la physique et les bones dynamiques
  • Modifier les tenues et accessoires
  • Convertir et préparer les modèles pour MMD
  • Préparer les modèles VTuber pour le streaming (compatible Warudo)


Ce que vous recevrez

  • Modèle propre et fonctionnel
  • Weight painting fluide
  • Configuration correcte du rig humanoïde
  • Fichier d’export prêt pour la plateforme (VRM / PMX / package Unity si nécessaire)
  • Optimisation des performances pour VRChat
  • Communication claire et mises à jour
  • Révisions selon le package choisi


  Pourquoi me choisir ?

  • Travail professionnel de haute qualité
  • Communication fluide
  • Livraison à temps
  • Satisfaction client à 100%

Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande afin que nous puissions discuter de votre projet

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Muhammed

Muhammed

3D Character Rigger

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisfévr. 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol
I’m a professional 3D Character Rigger and Animator specializing in game ready, VTuber, and custom character models. I create clean IK/FK rigs, humanoid rigs, facial rigs with 52 ARKit blendshapes, accurate weight painting, and smooth deformations for natural animation. I work with Blender, Maya, Unity, Unreal Engine, VRChat, VRM, MMD, CC4, iClone, and other 3D pipelines. I deliver optimized, animation ready characters for games, streaming, VR, and other digital projects. My focus is quality, performance, clear communication, and reliable delivery.

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