Je vais créer un pack d'objets 3D roblox UGC, tête dynamique roblox, pack roblox, roblox UGC

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Muhhammed Ashir
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À propos de ce service

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Pack personnalisé Roblox UGC, tête dynamique, accessoires et modèles 3D


Je crée des modèles 3D Roblox de haute qualité, optimisés et visuellement attrayants, conçus pour une performance fluide et compatibles avec les exigences de Roblox. Que vous ayez besoin d’un accessoire UGC personnalisé, d’une tête dynamique animée, d’un pack Roblox complet ou d’un personnage prêt pour le jeu, je peux donner vie à votre idée avec une grande attention aux détails.

CE QUE JE PEUX CRÉER

  • Accessoires Roblox UGC personnalisés : chapeaux, cheveux, lunettes, accessoires pour le visage, et plus
  • Bundles Roblox UGC et personnages d’avatar personnalisés
  • Rigging de personnages Roblox R6 et R15
  • Têtes dynamiques Roblox statiques et animées
  • Vêtements en couches Roblox et rigging
  • Objets portables et accessoires de jeu personnalisés
  • Modèles 3D low-poly optimisés pour Roblox
  • Cheveux Roblox personnalisés et assets de personnages UGC

POURQUOI ME CHOISIR ?

  • Modèles 3D Roblox de haute qualité et optimisés
  • Assets prêts pour UGC, conçus selon les exigences de Roblox
  • Bundles Roblox et têtes dynamiques préparés pour validation
  • Topologie propre et meshes optimisés pour de meilleures performances
  • Rigging professionnel Roblox


Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande afin que nous puissions discuter de votre projet, confirmer les exigences et choisir le meilleur pack pour vos besoins.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Muhhammed Ashir

Professional 3D Artist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Langues

    Anglais
I am a professional 3D artist with 8+ years of experience specializing in 3D character design, 3D animation, and Roblox game development. I model, rig, and animate characters, and build game-ready assets, UGC, and avatars for Roblox creators, always with an eye on how a piece performs in-engine, not just how it looks in a still render.

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