Je créerai des modélisations 3D de personnages personnalisés, personnages de jeu, modèles 3D

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Muhhammed Ashir
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À propos de ce service

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Je me spécialise dans la modélisation 3D de personnages personnalisés, la conception de personnages stylisés, la création de personnages pour jeux, modèles low poly, personnages réalistes, personnages de dessin animé et assets prêts pour le jeu optimisés pour Unity, Unreal Engine, Roblox, VRChat et autres plateformes.

Que vous ayez besoin d’un héros, d’un PNJ, d’un guerrier fantastique, d’un personnage d’anime, d’une créature, d’une mascotte ou d’un modèle de collection, je livrerai un résultat soigné, prêt pour la production.

Ce que vous recevrez

  • Modèle 3D personnalisé
  • Personnage stylisé ou réaliste
  • Modèle prêt pour le jeu
  • Topologie propre
  • UV Mapping
  • Textures PBR de haute qualité
  • Maillage optimisé
  • FBX, OBJ, BLEND, GLB, STL
  • Rendus en haute résolution
  • Fichiers sources
  • Utilisation commerciale
  • Styles de personnages
  • Personnage stylisé
  • Personnage de dessin animé
  • Personnage low poly
  • Personnage semi-réaliste
  • Personnage AAA réaliste
  • Personnage d’anime
  • Personnage fantastique
  • Conception de créatures

Parfait pour

  • Jeux vidéo
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Roblox
  • VRChat
  • Animation
  • Cinématiques
  • Jeux mobiles
  • Impression 3D
  • Projets NFT
  • Personnages pour métaverse


Je propose des mises à jour régulières, une communication rapide et des révisions mineures illimitées pour assurer la réussite de votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Muhhammed Ashir

Muhhammed Ashir

Professional 3D Artist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Langues

    Anglais
I am a professional 3D artist with 8+ years of experience specializing in 3D character design, 3D animation, and Roblox game development. I model, rig, and animate characters, and build game-ready assets, UGC, and avatars for Roblox creators, always with an eye on how a piece performs in-engine, not just how it looks in a still render.

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