Je modéliserai, riguerai et animerai un personnage 3D, Unreal Engine cc4, cc5, maya, Unity, blender

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À propos de ce service

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Vous cherchez un rigging et animation de personnage 3D professionnel qui fonctionne parfaitement dans les jeux, films ou moteurs en temps réel ? Vous êtes au bon endroit.

Je me spécialise dans le rigging et animation de haute qualité pour des personnages humanoïdes, créatures ou stylisés en utilisant des outils standards de l’industrie comme Maya, Blender, Unity, Unreal Engine et Character Creator (CC4 & CC5).


Ce que je peux faire pour vous

  • Rigging professionnel de personnages 3D (prêt pour le jeu et le film)
  • Rigging de contrôle personnalisé (IK/FK, rigs faciaux, déformation avancée)
  • Peinture de poids propre et skinning
  • Animations de haute qualité (Idle, marche, course, combat, cinématique, etc.)
  • Retargeting et nettoyage d’animation
  • Configuration prête pour moteur pour Unity et Unreal Engine
  • Support rigging et animation pour CC4 / CC5

Logiciels & moteurs

  • Autodesk Maya
  • Blender
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Character Creator 4 & 5 (CC4 / CC5)


Pourquoi me choisir ?

  • Rigging propre, prêt pour la production
  • Optimisé pour les moteurs en temps réel
  • Animations fluides et naturelles
  • Communication rapide et livraison à temps
  • Satisfaction garantie à 100%

Avant de commander, n'hésitez pas à m’envoyer un message avec les détails de votre modèle et vos besoins pour le projet

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Character Modeling Specialist

  • DeFrance
  • Membre depuisaoût 2026
  • Langues

    Anglais
I'm a Graphic Generalist and 3D Artist with over 22 years of experience in graphic design, motion graphics, and 3D production. I specialize in Reallusion Character Creator (CC4/CC5), delivering high-quality 3D character modeling, rigging, optimization, and animation. Proficient in Maya, ZBrush, Blender, Adobe Creative Suite, I'm dedicated to turning your ideas into professional, production-ready results with reliable service and attention to detail.

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