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Je vais créer des VFX stylisés d'anime dans Unreal Engine 5


Muneeb Hamza
À propos de ce service
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Je vais créer des VFX stylisés d'anime dans Unreal Engine 5
Vous cherchez des effets visuels percutants au style anime pour votre jeu ?
Je vais concevoir des VFX stylisés d'anime dans Unreal Engine 5, donnant vie à vos capacités, attaques, sorts et mécaniques de combat avec des visuels saisissants inspirés par l'anime et les jeux d'action modernes.
Que vous ayez besoin d'explosions d'énergie, d'attaques élémentaires, de capacités magiques ou d'effets de combat spectaculaires, je peux créer des VFX personnalisés adaptés à l'esthétique et à la vision de votre jeu.
Ce que je peux créer
- VFX de combat d'anime : effets d'estoc, traînées d'épée, impacts et ondes de choc.
- Effets d'énergie : décharges d'énergie, attaques chargées, faisceaux et effets projectiles.
- VFX élémentaires : feu, éclairs, glace, vent et autres capacités élémentaires.
- Magie et sorts : cercles magiques, effets d'invocation, auras et effets de capacité.
- Effets d'impact : explosions, impacts au sol, gerbes et effets de destruction.
- Effets de puissance : transformations, chargement d’énergie, buffs et auras de personnage.
️ Ce que vous obtenez
- VFX personnalisés créés avec Unreal Engine 5 et Niagara.
- Visuels stylisés adaptés à la direction artistique de votre projet.
- Effets en temps réel optimisés pour une utilisation dans les jeux.
- Actifs prêts à l’intégration pour votre projet Unreal Engine.
Découvrez Muneeb Hamza
Muneeb Hamza
Unreal Engine Technical and VFX Artist
- DePakistan
- Membre depuisfévr. 2016
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande4 mois
Langues
Ourdou, Anglais
I am an Unreal Engine Technical and VFX Artist working in Unreal since 2019. I specialize in VFX and technical art. My skills include Blueprints,Niagara VFX, Material Creation, Houdini Simulation, Destruction VFX. I help client create and implement VFX when needed using BP.
I like to stay up to date with the latest techniques and I use cutting edge softwares like Houdini, Unreal Engine and Substance Designer to implement client's vision for their VFX.
Contant me if you anything like:_
Niagara Particle Simulations
Explosion Effects
Destruction VFX
Volumetric Clouds
Heteregenous Volumes
Traduction automatique

