Je vais concevoir des systèmes d'IA multijoueur pour des jeux Unreal Engine de qualité production


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À propos de ce service
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Contactez-moi et discutez avant de commander !
Systèmes de jeu avancés avec Unreal Engine 5, multijoueur et IA
J’ai aidé des centaines de clients à donner vie à leurs jeux avec des systèmes prêts pour la production, construits avec Unreal Engine 5.
Je suis un spécialiste UE5 avec plus de 6 ans d’expérience dans le développement de jeux, y compris un titre publié sur Steam. Si vous avez besoin de quelqu’un capable de concevoir, construire et optimiser des systèmes de gameplay complexes, l’architecture multijoueur et des mécaniques basées sur l’IA, vous êtes au bon endroit.
Je travaille avec des studios indépendants et des développeurs sérieux qui ont besoin de plus qu’une solution rapide, un code propre, évolutif et bien documenté, conçu pour résister aux exigences de la production réelle.
Ce que je peux réaliser pour vous :
- Systèmes multijoueur avancés (réplication, réseau, gestion des sessions)
- Systèmes de comportement IA (Behavior Trees, EQS, logique IA personnalisée)
- Mécaniques de gameplay complexes et systèmes modulaires
- Segments verticaux et prototypes jouables prêts à présenter
Chaque projet commence par une conversation pour que je comprenne votre portée, votre calendrier et vos objectifs, sans livraison standard ni révisions inutiles.
- Discutons de votre projet et construisons quelque chose qui mérite d’être publié.
Découvrez Muneeb Atif
Senior Unreal Engine Gameplay programmer and Gameplay engineer
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- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande3 semaines
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Anglais, Ourdou
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FAQ
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Avez-vous une expérience réelle dans la création de jeux pour des studios
Oui ! J’ai développé des systèmes de gameplay pour de nombreux studios financés et j’ai même géré des projets entiers en tant que développeur principal.
