Je créerai un prototype de jeu Unreal Engine


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À propos de ce service
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Systèmes de jeu avancés Unreal Engine ou Vertical Slice/MVP
J’ai aidé plus de 50 personnes à atteindre leurs objectifs !
Je suis un expert en Unreal Engine avec 6 ans d’expérience dans le développement de jeux. Si vous cherchez une personne capable de concevoir et créer des systèmes de gameplay optimisés, vous êtes au bon endroit.
En tant qu’ingénieur gameplay expérimenté, je développe des systèmes de gameplay avancés, tels que :
- - Blueprints/scripts propres et architecturés (optimisés)
- - Mécaniques de gameplay modulaires et évolutives
- - Capacités optimisées
- - Gameplay Ability System (GAS)
- - Systèmes de mouvement avancés (approuvés par l’industrie)
- - Genres RPG, ARPG, shooter, horror, etc.
- - Réseau
- - Réplication multijoueur
- - Interactions avancées
- - Boucles de gameplay principales
Les Blueprints seront le principal langage de programmation utilisé. Tout au long du projet, vous recevrez des mises à jour quotidiennes ou hebdomadaires sur l’avancement du travail, incluant des vidéos modifiées, des captures d’écran ou des documents.
Découvrez Muneeb Atif
Senior Unreal Engine Gameplay programmer and Gameplay engineer
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- DePakistan
- Membre depuismars 2023
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Anglais, Ourdou
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FAQ
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Avez-vous une expérience réelle dans la création de jeux pour des studios
Oui ! J’ai développé des systèmes de gameplay pour de nombreux studios financés et j’ai même géré des projets entiers en tant que développeur principal.

