Je vais créer un système de mouvement personnalisé pour un personnage dans Unreal Engine 5

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Munir
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À propos de ce service

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Ce que je propose :

  • Mouvement de base : Marche fluide, saut et logique de sprint.
  • Mécanismes avancés : Accroupissement, dash ou systèmes de stamina (selon le package).
  • Code propre : Classes C++ professionnelles avec commentaires pour faciliter la modification.
  • Performance : Logique optimisée pour assurer le bon fonctionnement de votre jeu.

IMPORTANT :

  • Ce service concerne SEULEMENT LA LOGIQUE.
  • Je ne fournis pas de modèles 3D ni d'animations. Je vais configurer le code pour que vous puissiez facilement ajouter vos propres animations par la suite.

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Munir

Game Dev

  • DeBrésil
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande2 jours
  • Langues

    Anglais
I'm a Game Developer specializing in Unreal Engine 5. I focus on creating robust Character Movement Systems using Cpp/Blueprints, including Enhanced Input System, Walking, Crouching, and Running mechanics (Logic And Blueprints - Without Animations).

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