Je vais créer un système de mouvement personnalisé pour un personnage dans Unreal Engine 5
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Munir
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À propos de ce service
Traduction automatique
Ce que je propose :
Mouvement de base : Marche fluide, saut et logique de sprint.
Mécanismes avancés : Accroupissement, dash ou systèmes de stamina (selon le package).
Code propre : Classes C++ professionnelles avec commentaires pour faciliter la modification.
Performance : Logique optimisée pour assurer le bon fonctionnement de votre jeu.
IMPORTANT :
Ce service concerne SEULEMENT LA LOGIQUE.
Je ne fournis pas de modèles 3D ni d'animations. Je vais configurer le code pour que vous puissiez facilement ajouter vos propres animations par la suite.
Type de jeu
3D
Moteur de jeu
Unreal Engine
Type de plateforme
PC
Genre
Action
Aventure
Combat
Autres
Plugins
Utilitaires
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Munir
Game Dev
DeBrésil
Membre depuismai 2026
Temps de réponse moy.1 heure
Dernière commande2 jours
Langues
Anglais
I'm a Game Developer specializing in Unreal Engine 5.
I focus on creating robust Character Movement Systems using Cpp/Blueprints, including
Enhanced Input System, Walking, Crouching, and Running mechanics
(Logic And Blueprints - Without Animations).