Je vais créer des props 3D low poly optimisés pour Unity ou unreal

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Maxwell C
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À propos de ce service

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Je crée des props 3D low poly optimisés conçus pour une utilisation en temps réel dans Unity et Unreal Engine.

Que vous ayez besoin d’un seul asset ou d’un petit ensemble, je me concentre sur une topologie propre, des UV efficaces et des modèles prêts pour le jeu qui s’intègrent parfaitement à votre projet. Mon travail est pensé pour la performance tout en conservant une forme forte et une clarté visuelle.

Chaque prop comprend :

  • Modélisation low poly propre
  • UV appropriés
  • Topologie prête pour le jeu
  • Fichiers organisés pour une utilisation facile

Je peux travailler à partir d’images de référence ou de descriptions simples. Si vous n’êtes pas sûr, je peux vous aider à définir l’asset selon vos besoins.

Pour des assets plus détaillés, vous pouvez opter pour un hero prop avec un travail de modélisation et de texture amélioré.

Veuillez envoyer un message avant de commander si votre demande est complexe ou hors des packages listés.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Maxwell C

3D Designer

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisavr. 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol
I’m a 3D Artist with 5+ years of experience creating stylized game assets, characters, and collectible-ready models for real-time engines and physical production. I focus on clean, optimized models with strong form, materials, and presentation. My work spans organic sculpting and hard-surface modeling, allowing me to handle everything from low-poly props to product-based designs. I deliver production-ready assets that integrate smoothly into your pipeline and bring your ideas to life.

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