Je vais créer des assets 3d prêts pour le jeu, accessoires, armes, véhicules 3d pour Unity Unreal Engine


À propos de ce service
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Bienvenue,
Je crée des assets 3d personnalisés prêts pour le jeu, des accessoires, des véhicules, des armes et des éléments d’environnement pour les jeux indépendants et les développeurs solo. Chaque asset est conçu selon le style visuel de votre jeu et prêt à être utilisé dans Unity ou Unreal Engine
Les services incluent :
- Assets et accessoires 3d réalistes ou stylisés prêts pour le jeu
- Véhicules, accessoires, armes, machinerie et éléments d’environnement en surface dure
- Modèles de jeu à faible poly et optimisés
- Texturing PBR avec couleur de base, normal, rugosité, métallisé et cartes AO
- UV propres et matériaux organisés
- Exports pour Unity et Unreal Engine, y compris assets prêts pour UE5
- Formats FBX, OBJ, GLB selon vos besoins
Pour plusieurs assets, vous pouvez engager je peux créer des ensembles d’assets personnalisés coordonnés avec des proportions, matériaux, niveaux de détail et style visuel cohérents, rendant les lots de production plus abordables et plus faciles à gérer
Chaque projet commence à partir de vos références et exigences afin que les assets 3d finaux correspondent à votre jeu prévu plutôt que de ressembler à des modèles génériques. Je peux également créer des assets optimisés, des accessoires prêts pour le jeu et des assets low poly selon vos besoins
Une communication claire, des mises à jour sur l’avancement et des révisions sont incluses pour que la production reste conforme à vos attentes
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol
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FAQ
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Quels types d'assets de jeu pouvez-vous créer ?
Je peux créer des accessoires, armes, machinerie, meubles, conteneurs, bâtiments, objets environnementaux et autres assets de surface dure pour le jeu
Pouvez-vous adapter le style artistique existant de mon jeu ?
Oui. Envoyez des assets de jeu existants, des concepts art, des captures d’écran ou des références visuelles pour que je puisse correspondre au style, aux proportions, aux matériaux et au niveau de détail souhaités
Les modèles seront-ils optimisés pour les jeux ?
Oui. Les assets sont créés avec une géométrie prête pour le jeu, une topologie propre, des UV, des matériaux optimisés et un workflow de textures adapté
Créez-vous des ressources pour Unity et Unreal Engine ?
Oui. Je peux préparer des assets pour Unity ou Unreal Engine, selon les exigences de votre projet
Pouvez-vous optimiser un modèle 3D existant ?
Oui. Je peux aider à réduire le nombre de polygones, nettoyer la topologie, optimiser les UV, les matériaux, préparer les LOD et convertir en assets prêts pour le jeu
Pouvez-vous créer plusieurs assets pour mon jeu ?
Oui. Je peux créer des ensembles d’assets coordonnés avec un style, des proportions, des matériaux et une qualité cohérents. Les listes d’assets plus longues peuvent être gérées via une offre personnalisée

