Je vais configurer des personnages de jeu 3D Unreal Engine 5 avec blueprints de retargeting d'animations

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À propos de ce service

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Bonjour,


Un personnage Unreal Engine réussi nécessite une configuration appropriée, un retargeting d'animation, une intégration dans Blueprint et une configuration de la physique pour fonctionner sans problème dans le gameplay


Je vais configurer votre personnage Unreal et le préparer pour le développement de jeu avec des systèmes propres, organisés et faciles à maintenir et à étendre


Je peux travailler avec des personnages 3D personnalisés, des assets de mesh squelettique, des personnages Mixamo, des MetaHuman 3D et des assets du marketplace


Les services incluent :

  • Configuration de personnage 3D Unreal
  • Intégration du personnage dans Unreal Engine
  • Compatibilité du mesh squelettique et du squelette
  • Retargeting d'animation
  • Configuration du Animation Blueprint
  • Configuration du Character Blueprint
  • Système de mouvement du personnage (marcher, courir, sauter)
  • Configuration de la physique Unreal et des assets de physique
  • Configuration du personnage troisième personne
  • Configuration du personnage première personne
  • Mise en place du système de locomotion
  • Configuration de MetaHuman
  • Retargeting Mixamo vers Unreal
  • Optimisation du Blueprint Unreal


Chaque configuration de personnage de jeu est construite avec une structure Blueprint propre pour assurer des performances fiables et une évolutivité future


Convient aux développeurs indépendants, prototypes, projets multijoueurs et développement complet de jeux


Envoyez vos fichiers de personnage, la version d'Unreal Engine et vos exigences de projet pour commencer

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Musaby

Unreal Engine Game Developer 3D Character Animator

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuin 2026
  • Langues

    Anglais
Game development is what I enjoy most, and I help bring ideas to life with clean, reliable results. I specialize in 3D game character animation, Unreal Engine development, Blueprints, gameplay systems, bug fixing, animation retargeting, AI setup, and performance optimization. Whether you need a new feature built, an animation polished, or a frustrating Blueprint issue resolved, I focus on creating solutions that work smoothly and are easy to maintain. If you're looking for someone who understands both the creative and technical side of Unreal Engine, I'd be happy to help

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