Je vais configurer des personnages de jeu 3D Unreal Engine 5 avec blueprints de retargeting d'animations


À propos de ce service
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Bonjour,
Un personnage Unreal Engine réussi nécessite une configuration appropriée, un retargeting d'animation, une intégration dans Blueprint et une configuration de la physique pour fonctionner sans problème dans le gameplay
Je vais configurer votre personnage Unreal et le préparer pour le développement de jeu avec des systèmes propres, organisés et faciles à maintenir et à étendre
Je peux travailler avec des personnages 3D personnalisés, des assets de mesh squelettique, des personnages Mixamo, des MetaHuman 3D et des assets du marketplace
Les services incluent :
- Configuration de personnage 3D Unreal
- Intégration du personnage dans Unreal Engine
- Compatibilité du mesh squelettique et du squelette
- Retargeting d'animation
- Configuration du Animation Blueprint
- Configuration du Character Blueprint
- Système de mouvement du personnage (marcher, courir, sauter)
- Configuration de la physique Unreal et des assets de physique
- Configuration du personnage troisième personne
- Configuration du personnage première personne
- Mise en place du système de locomotion
- Configuration de MetaHuman
- Retargeting Mixamo vers Unreal
- Optimisation du Blueprint Unreal
Chaque configuration de personnage de jeu est construite avec une structure Blueprint propre pour assurer des performances fiables et une évolutivité future
Convient aux développeurs indépendants, prototypes, projets multijoueurs et développement complet de jeux
Envoyez vos fichiers de personnage, la version d'Unreal Engine et vos exigences de projet pour commencer
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Unreal Engine Game Developer 3D Character Animator
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Anglais
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