Je vais créer des textures PBR réalistes pour vos assets de jeu 3D


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin de textures de haute qualité et réalistes pour votre asset de jeu 3D ?
Je vais créer des textures PBR professionnelles pour vos assets de jeu 3D spécifiques en utilisant un flux de travail moderne en art de jeu.
Je peux texturer des accessoires, des armes, des objets d’environnement, des meubles, des véhicules, des outils, des assets de science-fiction et d’autres modèles prêts pour le jeu.
Vous recevrez des cartes de textures optimisées adaptées aux moteurs de jeu populaires tels qu’Unreal Engine et Unity.
Ce que je peux fournir :
Texturisation PBR de haute qualité
Couleur de base / Albedo
Carte normale
Carte rugosité
Carte métallisation
Occlusion ambiante
Résolution de texture jusqu’à 4K
Matériaux réalistes et détails de surface
Saleté, rayures, usure et dommages
Textures optimisées prêtes pour le jeu
Je travaille avec soin pour assurer que votre asset ait une apparence professionnelle et crédible.
Veuillez me contacter avant de commander si vous avez un modèle complexe ou plusieurs assets.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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- DeRoyaume-Uni
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Quel logiciel utilisez-vous?
R : J’utilise des outils professionnels de texturisation 3D tels que Substance 3D Painter et d’autres logiciels standards de l’industrie.
Réalisez-vous le modèle 3D ?
R : Ce service se concentre sur la texturisation. Vous devez fournir le modèle 3D sauf si la modélisation est discutée avant la commande.
Quelles cartes de textures vais-je recevoir ?
R : Selon votre package, vous pouvez recevoir des cartes de couleur de base, normale, rugosité, métallisation et occlusion ambiante.
Pouvez-vous créer des textures pour Unreal Engine ou Unity ?
R : Oui. Je peux préparer des textures adaptées aux flux de travail des moteurs de jeu.
Pouvez-vous texturer plusieurs assets ?
R : Oui. Veuillez me contacter pour une offre personnalisée pour plusieurs assets.
