Je concevrai l'environnement de jeu Unreal Engine, le niveau, le terrain, le paysage et la carte de jeu

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Mutex
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À propos de ce service

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Bonjour ! Je suis un concepteur d'environnement et de niveaux Unreal Engine professionnel, spécialisé dans la création de mondes de jeu immersifs, optimisés et visuellement impressionnants.


Que vous développiez un jeu FPS, RPG, de survie, horreur, course ou en monde ouvert, je peux construire des environnements de haute qualité qui améliorent le gameplay et la performance.


Ce que je peux créer

  • Conception d'environnement
  • Conception de niveaux
  • Création de cartes de jeu
  • Sculpture de terrain
  • Conception de paysage
  • Cartes en monde ouvert
  • Forêts
  • Environnements désertiques
  • Environnements enneigés
  • Cartes sci-fi
  • Univers fantastiques
  • Environnements stylisés
  • Environnements réalistes
  • Placement d'assets
  • Foliage et végétation
  • Routes et chemins
  • Conception d’éclairage et d’ambiance
  • Niveaux intérieurs
  • Niveaux extérieurs
  • Optimisation des performances
  • Construction de mondes


Pourquoi me choisir ?


  • Projets Unreal Engine propres et bien organisés
  • Environnements optimisés pour un gameplay fluide
  • Styles artistiques réalistes ou stylisés
  • Excellente communication
  • Livraison à temps
  • Attention aux détails


Créons ensemble un monde magnifique et immersif que vos joueurs adoreront. Contactez-moi avant de passer commande pour que nous puissions discuter de votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Mutex

3D Environment And Level Designer Unreal Engine Unity

  • DeChili
  • Membre depuisjuil. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français
I'm a 3D Environment & Level Designer specializing in Unreal Engine and Unity, creating immersive game environments that combine visual quality, gameplay, and performance. I design realistic, stylized, fantasy, sci-fi, and low-poly worlds, including terrain sculpting, landscapes, vegetation, road systems, asset placement, lighting, atmosphere, level blockouts, and map design. I build engaging environments for FPS, RPG, survival, horror, and open-world games while ensuring smooth player flow, optimization, and organized project files. Let's build a world your players will never forget!

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