Je réaliserai un asset de surface dure réaliste de science-fiction 3d pour Unity Unreal Engine


À propos de ce service
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Vous avez un concept, une référence ou un projet de jeu en science-fiction qui nécessite des assets 3D prêts pour la production ?
Je me spécialise dans les assets de surface dure de science-fiction prêts pour le jeu
- Mechs de combat
- Mechs industriels
- robots humanoïdes
- drones robots
- drones de combat
- machines autonomes
- exosquelettes
- bras robotiques
- machines androides
- costumes mécaniques
- composants de robot
- membres mécaniques
- <strong fusils de science-fiction
- pistolets futuristes
- armes à énergie
- armes laser
- armes à plasma
- railguns
- armes lourdes
- canons futuristes
- accessoires d'armes
- modules d'armes
- tourelles
- systèmes de défense
- armes de mêlée
- systèmes d'armes mécaniques
- voitures volantes
- véhicules flottants
- voitures futuristes
- camions de science-fiction
- tanks
- véhicules blindés
- générateurs
- réacteurs
- moteurs
- systèmes d'énergie
- machines industrielles
Véhicules militaires pour Unity, Unreal Engine et projets en temps réel. Nous transformons concepts, références et spécifications en modèles détaillés de armes, accessoires, machines, robots, mechs, véhicules et vaisseaux spatiaux adaptés à vos exigences visuelles et techniques. L'objectif n'est pas simplement de vous fournir un modèle 3D. Vous avez besoin d’un asset qui a l’air correct, fonctionne bien et s’intègre dans votre pipeline de production.
CONTACTEZ-MOI DÈS MAINTENANT POUR QUE NOUS PUISSIONS ÉVALUER LA COMPLEXITÉ DES ASSETS, LES EXIGENCES TECHNIQUES ET RECOMMANDER LE BON PACKAGE
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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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3D Game Artist, Game Assets, Environments, Hard Surface, Unreal ND Unity
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- Membre depuisaoût 2026
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Langues
Anglais
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FAQ
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Quels assets de science-fiction pouvez-vous réaliser ?
Armes, accessoires, machines, robots, mechs, drones, véhicules, vaisseaux spatiaux et assets mécaniques.
Pouvez-vous travailler à partir d'art conceptuel ?
Oui. Envoyez votre concept, croquis, image ou spécifications avant de commander.
Les assets sont-ils prêts pour le jeu ?
Oui, sur demande. Cela peut inclure l’optimisation, UV, textures PBR, baking et exportations prêtes pour le jeu.
Supportez-vous Unity et Unreal ?
Oui. Les assets peuvent être préparés pour Unity ou Unreal selon les besoins de votre projet.
Pouvez-vous créer des packs d’actifs ?
Oui. Plusieurs assets peuvent être regroupés dans un seul projet de production.
Pouvez-vous créer des concepts originaux de science-fiction ?
Oui. Nous pouvons travailler à partir de références, concepts ou spécifications détaillées.
Pouvez-vous adapter un style visuel existant ?
Oui, à condition de fournir des références visuelles appropriées.

