Je vais créer des modèles de vaisseaux en surface dure pour jeux vidéo, véhicules de science-fiction


À propos de ce service
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Je crée des modèles de surface dure de haute qualité, prêts pour les jeux, de navires et de véhicules sci-fi pour les jeux, cinématiques, projets Unreal Engine, bandes-annonces et flux de travail de visualisation professionnelle. Mon objectif est d’obtenir une topologie propre, une géométrie optimisée, des détails solides en surface dure et des assets prêts pour la production, adaptés à la fois aux moteurs en temps réel et au rendu cinématographique.
Je peux fournir des fichiers aux formats FBX, OBJ et BLEND selon votre flux de travail et la compatibilité avec votre moteur. Ce service est idéal pour les développeurs de jeux, studios indépendants, cinéastes et créateurs à la recherche de navires détaillés, véhicules futuristes sci-fi, engins militaires ou assets de surface dure personnalisés conçus selon des standards professionnels. Chaque modèle est construit avec attention à la silhouette, au réalisme, à la structure et à l’optimisation des performances.
- JE PROPOSE :
- modèle 3d de navire
- modèle 3d de bateau
- conception de yacht 3d
- modèle prêt pour le jeu
- asset Unity unreal
- navire low poly
- navire high poly
- animation de bateau 3d
- animation de navire 3d
- rendu cinématographique
- rendu 3d
- visualisation de navire
- rendu de bateau
- rendu de yacht
- simulation d’eau 3d
- effets océaniques réalistes
- texturing PBR
- UV mapping
- topologie propre
- maillage optimisé
- aperçu wireframe
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3D Character Artist Stylized Game Characters Unity and Unreal Ready Assets
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisavr. 2026
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Anglais
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FAQ
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Quel type de modèles 3D créez-vous ?
Je crée des modèles de navires en surface dure prêts pour le jeu, des véhicules de science-fiction, des crafts navals, des véhicules militaires et des assets 3D cinématographiques pour les jeux, projets Unreal Engine, bandes-annonces, animations et visualisations professionnelles.
Les modèles sont-ils prêts pour le jeu ?
Oui. Les modèles sont construits avec une topologie optimisée et une géométrie propre adaptée aux moteurs de jeu comme Unreal Engine et Unity. Le niveau d’optimisation dépend de vos besoins et de la plateforme cible.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Je peux fournir des fichiers en FBX, OBJ, BLEND et autres formats 3D couramment utilisés, en fonction de votre flux de travail et de la compatibilité avec votre moteur.
Fournissez-vous des textures et des matériaux ?
Oui. Je peux fournir des textures et matériaux PBR pour des résultats réalistes et cinématographiques, selon le pack et la portée du projet.
Pouvez-vous créer des designs de navires ou véhicules de science-fiction sur mesure ?
Oui. Je peux créer des modèles personnalisés à partir de croquis, références, concepts ou descriptions détaillées que vous fournissez.
Proposez-vous des rendus cinématographiques et des animations ?
Oui. Je peux réaliser des rendus cinématographiques et des aperçus d’animation simples pour des présentations, bandes-annonces et promotions sur demande.
Pourquoi devrais-je vous contacter avant de commander ?
Me contacter en premier lieu permet d’éviter les malentendus et nous donne l’occasion de discuter de la portée du projet, du budget, des exigences techniques, des références et des attentes de livraison avant de commencer le travail.

