Je vais créer des personnages 3D AAA réalistes pour les jeux et les cinématiques


À propos de ce service
Traduction automatique
Création professionnelle de personnages 3D réalistes pour les jeux, les cinématiques, les objets de collection et les projets Unreal Engine.
Chaque personnage est sculpté sur mesure dans ZBrush en utilisant un flux de travail professionnel pour l’art des personnages AAA. Je n’utilise pas de modèles MetaHuman ni de générateurs automatiques de personnages. Chaque projet est créé à partir de zéro en fonction de votre concept, de vos références et de vos exigences techniques.
Les services incluent :
Personnages humains réalistes
Personnages fantastiques
Personnages de science-fiction
Sculpture haute poly
Modèles prêts pour le jeu
Topologie propre
UV mapping
Texturing PBR
Vêtements et accessoires
Livraison en FBX, OBJ et Blend
Logiciels :
ZBrush
Maya
Blender
Substance Painter
Marmoset Toolbag
Convient pour :
Unreal Engine
Unity
Cinématiques
Développement de jeux
Objets de collection
Projets personnels
Veuillez me contacter avant de passer commande.
Envoyez votre concept art, vos références, le nombre de polygones souhaité, vos exigences en matière de textures et la plateforme cible afin que je puisse vous recommander le package le plus adapté à votre projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Guilherme
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Portugais, Anglais
Traduction automatique

