Je vais résoudre les erreurs de build Unity ios xcode, les problèmes de provisioning et publier sur l'app store


À propos de ce service
Traduction automatique
La compilation Unity iOS échoue ? Xcode affiche des erreurs ? L’App Store rejette votre binaire ?
Je règle tout rapidement.
Fort de plus de 8 ans d’expérience en développement Unity et iOS, je me spécialise dans la résolution de tous les problèmes de build, de signature et de déploiement qui empêchent votre jeu d’atteindre l’App Store. Que vous soyez un développeur indépendant ou un studio, j’ai vu et corrigé toutes les erreurs que Xcode et Apple peuvent vous lancer.
Ce que je peux réparer :
- Erreurs de build Xcode et échecs de compilation
- Incompatibilités de provisioning profile et de certificat
- Erreurs d’installation de CocoaPods ou de frameworks
- Échecs du pipeline d’export Unity iOS
- Rejets de binaire par l’App Store ou TestFlight
- Erreurs de compatibilité IL2CPP, Bitcode et Swift
- Crashs de jeu, fuites de mémoire et baisse de framerate
- Problèmes d’intégration de plugins pour ads, IAP et analytics
Pourquoi me choisir : Plus de 8 ans d’expérience en développement Unity et iOS Expert en Xcode, CocoaPods et App Store Connect La plupart des problèmes résolus en 24 à 48 heures Rapport de correction clair livré avec chaque commande Clients réguliers et évaluations 5 étoiles qui reviennent
Avant de commander, veuillez m’envoyer un message avec les versions de Unity et Xcode que vous utilisez, ainsi qu’une capture d’écran de votre erreur.
Découvrez Muzammil Shahid
Innovative
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Ourdou, Punjabi, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Dois-je partager mon code source ?
Oui, pour la plupart des corrections, j'aurai besoin d'accéder à votre projet Unity. Tous les fichiers sont strictement confidentiels.
Et si vous ne parvenez pas à résoudre mon problème ?
Je diagnostique toujours avant de commencer. Si je ne peux pas le réparer, vous ne serez pas facturé. Je vous le dirai dès le départ.
Quelles versions de Unity et Xcode supportez-vous ?
Toutes les versions actuelles de Unity (2019–2023, Unity 6) et Xcode 14/15. Indiquez simplement votre version lorsque vous me contactez.
Comment puis-je vous envoyer mon projet ?
Via Google Drive, Dropbox ou GitHub — selon ce qui vous convient le mieux.
Pouvez-vous publier mon application si je n'ai pas de compte Apple Developer ?
Vous aurez besoin de votre propre compte Apple Developer (99 $/an). Je peux vous guider pour en créer un ou travailler avec votre compte existant.
3 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
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suvrajitsarkar
Client récurrent

Inde
Excellent hassle-free on-time service
Jusqu’à 50 $US
Prix
3 jours
Durée
Utile?S 
suvrajitsarkar
Client récurrent

Inde
Excellent experience. Multiple orders placed
Jusqu’à 50 $US
Prix
1 jour
Durée
Utile?S 
suvrajitsarkar
Client récurrent

Inde
Very happy working with him. He goes out of the way to get things delivered.
Jusqu’à 50 $US
Prix
6 jours
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