Je vais créer un jeu fps multijoueur dans Unreal Engine 5

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Muzammil H
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un développeur Unreal Engine expérimenté pour donner vie à votre idée de jeu ? Je me spécialise dans la création de jeux de haute qualité avec Unreal Engine, en mettant l’accent sur les systèmes multijoueurs en ligne, notamment les jeux de tir compétitifs et coopératifs.

Fort de plus de 4 ans d’expérience, j’ai travaillé en profondeur sur le réseau multijoueur, la réplication, les serveurs dédiés, le matchmaking et l’intégration backend. Je peux développer des systèmes de gameplay from scratch, optimiser des projets existants, résoudre des problèmes de réseau et intégrer des API REST ou WebSockets pour la communication en temps réel avec votre backend.

Que vous construisiez un prototype ou un jeu multijoueur complet, je me concentre sur l’écriture de systèmes propres, évolutifs et performants, fiables et faciles à faire évoluer à mesure que votre projet progresse.

Si vous cherchez quelqu’un qui comprend à la fois la programmation de gameplay dans Unreal Engine et les aspects techniques de l’intégration multijoueur et backend, n’hésitez pas à me contacter. Je serai ravi de discuter de votre projet avant de commencer.

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Muzammil H

Game Programmer

  • DePakistan
  • Membre depuisfévr. 2026
  • Langues

    Ourdou, Anglais, Hindi, Persan
I'm a multiplayer game developer with 4+ years of experience specializing in Unreal Engine, backend systems, and dedicated servers. I build server-authoritative multiplayer games with a focus on networking, replication, REST APIs, WebSockets, matchmaking, and scalable backend systems. I also implement client-side prediction and server reconciliation to deliver responsive gameplay, even under high latency. Portfolio: https://bymuzo.netlify.app/

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