Je concevrai un personnage de jeu 3D, modèle 3D, rigging, texturing pour Unity et Unreal Engine
À propos de ce service
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Vous recherchez des personnages 3D de haute qualité, prêts pour le jeu et qui s’intègrent parfaitement dans Unity ou Unreal Engine ?
Bienvenue !
Je suis un artiste 3D professionnel et développeur de personnages de jeux spécialisé dans la création de personnages optimisés, propres et visuellement saisissants, adaptés à la production de jeux moderne. Que vous ayez besoin de personnages stylisés, d’actifs low-poly ou de modèles AAA à haute précision, je donne vie à votre vision.
Ce que je peux créer pour vous :
- Modélisation personnalisée de personnage 3D (Stylisée, Réaliste, Semi-réaliste)
- Topologie propre et optimisation des polygones (prêts pour le jeu)
- UV mapping de haute qualité et texturing PBR (Substance Painter)
- Rigging du corps et du visage (compatible avec le système humanoïde de Unity et le squelette standard d’Un real Engine)
- Plusieurs formats de fichiers (.FBX, .OBJ, .BLEND, .PNG)
Pourquoi travailler avec moi ?
- Prêt pour le moteur de jeu : les actifs sont entièrement testés et prêts à être glissés dans Unity ou Unreal Engine.
- Performance optimisée : Topologie conçue pour une animation fluide et une déformation propre.
- Communication claire : mises à jour régulières, de l’étape de blocage jusqu’aux textures finales.
NOTE : Chaque projet de personnage est unique. Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de votre style artistique spécifique, de votre budget polycount et de vos exigences techniques !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Game Audio Plugin Developer , JUCE Specialist VST3, DSP, Unity and Unreal
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.2 jours
Langues
Anglais
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FAQ
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Quels logiciels et formats de fichiers allez-vous fournir ?
Je livre des fichiers au standard de l’industrie prêts au développement. Vous recevrez les fichiers sources en formats .FBX, .OBJ et .BLEND, ainsi que des textures PBR de haute qualité (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO) au format PNG/JPEG. Si vous avez besoin d’un format spécifique pour Unity ou Unreal Engine, dites-le-moi !
Les personnages sont-ils entièrement riggés et prêts pour Unity ou Unreal Engine ?
Oui ! Les personnages inclus dans mes forfaits Standard et Premium sont entièrement riggés et prêts pour le jeu. Ils sont configurés pour fonctionner sans effort avec le système Humanoid Rig de Unity ou le squelette standard d’Unreal Engine.
Pouvez-vous créer des personnages à partir d’images de référence ou d’art conceptuel personnalisé ?
Absolument ! Vous pouvez fournir une œuvre conceptuelle, des références de croquis ou même une description écrite détaillée de votre personnage. Je suivrai fidèlement vos indications, de l’étape de blocage initial au modèle texturé final.