Je serai votre développeur et programmeur de jeux Unity


À propos de ce service
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Vous souhaitez transformer votre idée de jeu en une version aboutie et performante ? Vous êtes au bon endroit !
Je suis un développeur de jeux Unity expérimenté et programmeur C# avec plus de 2 ans d’expérience pratique dans la création de mécaniques de jeu, de systèmes de physique et d’interfaces utilisateur réactives. Je me spécialise dans l’écriture de code propre, bien optimisé et modulaire, qui fonctionne parfaitement sur mobile et PC.
Que vous ayez besoin d’un prototype solide d’une seule mécanique, d’un aperçu vertical multi-niveaux ou d’une configuration commerciale complète, je suis là pour le réaliser en utilisant Unity et le Universal Render Pipeline URP.
Ce que vous obtiendrez :
- Mécaniques de jeu personnalisées et programmation physique
- Cycle de jeu complet (menus, pause, fin de partie, sauvegarde/chargement)
- Mise en œuvre de l’UI/UX et conception réactive du canvas
- Optimisation mobile (contrôles tactiles et ajustements de performance)
- Intégration de publicités et d’achats in-app (IAP)
- Intégration de SDK et API tiers
- Code source C# propre, commenté et très modulaire
Pourquoi me choisir :
- Code bien structuré : Facile à maintenir et à faire évoluer.
- Communication claire : Mises à jour régulières et transparence tout au long du projet.
- Livraison à temps : Délais rapides sans compromis sur la qualité
Découvrez YousafGameDev
I will be your unity game developer and csharp programmer
- DePakistan
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Pachto, Ourdou, Anglais
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FAQ
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Que dois-je fournir pour démarrer le projet ?
Veuillez fournir une description claire de votre idée de jeu ou de ses mécaniques, tous les documents de conception que vous avez, ainsi que les assets art/audio que vous souhaitez que j’utilise. Si vous n’avez pas encore d’assets, je peux utiliser des formes de base comme placeholders pour commencer la programmation.
Vais-je obtenir le code source complet du jeu ?
Oui ! Le code source en C# propre, commenté et bien organisé est inclus avec la livraison afin que vous puissiez facilement modifier ou étendre le jeu à l’avenir.
Réalisez-vous les modèles 3D et les œuvres d’art ?
Non, je ne crée pas de modèles 3D, textures ou dessins personnalisés. Vous devrez fournir les œuvres d’art. Mon rôle consiste à faire la programmation, écrire les scripts, configurer votre UI et m’assurer que vos modèles se déplacent et s’animent parfaitement dans le jeu.
Pouvez-vous uploader mon jeu sur le Google Play Store ou l’Apple App Store ?
Oui, je peux gérer l'ensemble du processus de compilation et de téléchargement si vous ajoutez l'option de téléchargement en boutique. Veuillez noter que vous devez fournir votre propre compte Google Play Console ou Apple Developer actif. Je vous accompagnerai tout au long du processus jusqu'à ce que votre jeu soit en ligne sur la boutique.
Pourquoi n'utilisez-vous pas votre propre compte Developer pour publier mon jeu ?
Je n'aide les clients que pour le processus de publication sur leurs propres comptes afin de garantir que vous conserviez 100 % de la propriété de votre jeu, de votre propriété intellectuelle et des revenus de la boutique.
Que se passe-t-il si je trouve un bug après la livraison du projet ?
Je m'assure que le service fonctionne correctement avant la livraison, mais si vous trouvez des bugs ou des glitches liés au travail que j'ai effectué, je les corrigerai gratuitement. (Note : cela ne couvre pas l'ajout de nouvelles fonctionnalités qui n'étaient pas dans l'accord initial).
