Je vais corriger les bugs et erreurs des jeux Unity 2D et Unity 3D


À propos de ce service
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J'ai développé un jeu de course cycliste multijoueur intégré avec le matériel Arduino Leonardo, des contrôleurs personnalisés et une interaction en temps réel. Je me spécialise dans la combinaison d’électronique et de logiciel pour créer des expériences interactives uniques.
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- DeInde
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- Temps de réponse moy.2 heures
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Anglais
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FAQ
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Quel genre de jeux pouvez-vous développer ?
Je peux développer des jeux 2D et 3D, y compris des jeux de course, des jeux d'arcade, éducatifs, de fitness, des simulateurs et des expériences interactives sur mesure.
Pouvez-vous intégrer Arduino avec Unity ?
Oui. Je peux intégrer Arduino, Arduino Leonardo, ESP32, ESP8266, capteurs, boutons, lecteurs RFID et hardware personnalisé avec des jeux et applications Unity.
Fournissez-vous le code source ?
Oui. Tous les packages incluent les fichiers du projet Unity et le code source, sauf accord contraire.
Pouvez-vous créer des contrôleurs personnalisés pour le jeu ?
Oui. Je peux développer des jeux utilisant des contrôleurs hardware personnalisés, capteurs, pédales, boutons, systèmes RFID et autres entrées électroniques.
Pouvez-vous créer des jeux multijoueurs ?
Oui. Je peux développer des systèmes de gameplay multijoueur local et multijoueur personnalisé selon les besoins du projet.
Pouvez-vous aider avec un projet Unity existant ?
Oui. Je peux corriger des bugs, ajouter de nouvelles fonctionnalités, optimiser la performance et intégrer du hardware dans des projets Unity existants.
De quoi avez-vous besoin avant de démarrer le projet ?
Veuillez fournir vos exigences de projet, le concept du jeu, les détails du hardware, des images/vidéos de référence et tout code source existant si disponible.
Avez-vous déjà travaillé sur des jeux intégrant du hardware ?
Oui. J'ai développé des systèmes de jeu interactifs intégrant des contrôleurs hardware basés sur Arduino et des entrées physiques en temps réel.

