Je serai votre développeur Unity senior et architecte de systèmes techniques


À propos de ce service
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Arrêtez de lutter avec du code spaghetti. Construisez votre jeu sur une base professionnelle.
En tant que directeur technique et architecte de systèmes, je me spécialise dans la "physique du ressenti" et l'ingénierie de jeux robuste. Je ne me contente pas d'écrire des scripts ; je construis des architectures modulaires et évolutives dans Unity qui permettent à votre projet de grandir sans se casser.
Ce que je propose :
- Systèmes modulaires : Code C# propre et découplé utilisant ScriptableObjects et des patterns de conception standards de l'industrie.
- Haute performance : Optimisation de niveau expert pour le CPU/GPU et la gestion de la mémoire afin d'assurer des taux de frame fluides.
- Mécaniques avancées : IA personnalisée, combat basé sur la physique et gestion réactive de l'état du jeu.
- Consultation technique : Au-delà du codage, je fournis des conseils stratégiques sur la structure du projet et le choix des outils.
Pourquoi me choisir ?
Contrairement à de nombreux freelances, j'ai une expérience concrète en gestion de studio et en amenant un projet d'une idée à une version jouable en moins de 50 jours. Je privilégie la performance, la stabilité et la maintenabilité du code.
Expertise en :
- C# & Unity Engine (URP/HDRP)
- IA modulaire & pathfinding
- Implémentation technique UI/UX
- Refactorisation et débogage de code legacy
Découvrez Nagaraj J
Technical Director Studio Head
- DeInde
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.11 heures
Langues
Kannada, Hindi, Anglais, Marathi
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