J'ingénierai des systèmes VR haute performance et mécaniques dans Unity

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Nagaraj J
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À propos de ce service

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L'expérience est essentielle en VR. Ne laissez pas un mauvais code ruiner l'immersion.


En tant qu'ingénieur senior Unity et directeur technique, je me spécialise dans la création de expériences VR performantes et confortables. Que vous développiez pour Meta Quest, Valve Index ou Apple Vision Pro, je m'assure que vos mécaniques soient réactives et que vos taux de frames soient stables.


Mon expertise en VR inclut :

  • XR Interaction Toolkit / VRTK / Pun 2 (Multijoueur VR)
  • Interactions basées sur la physique : (Prise réaliste, lancer, utilisation d'outils)
  • Optimisation VR : (Réduction des appels de dessin et optimisation des shaders pour la VR mobile)
  • UI/UX spatiale : (Conception de menus fonctionnant dans un espace 3D)


Je me concentre sur l'architecture modulaire, ce qui signifie que les systèmes que je construis aujourd'hui seront faciles à étendre demain.

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Nagaraj J

Technical Director Studio Head

  • DeInde
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Kannada, Hindi, Anglais, Marathi
With over 9 years of experience as a Senior Unity Developer and Technical Architect, I specialize in building high-fidelity, real-time systems across VR, AR, and multiplayer platforms. As the Technical Director and Studio Head of Let’s Ignite, I lead the development of ambitious titles.

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