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L'expérience est essentielle en VR. Ne laissez pas un mauvais code ruiner l'immersion.
En tant qu'ingénieur senior Unity et directeur technique, je me spécialise dans la création de expériences VR performantes et confortables. Que vous développiez pour Meta Quest, Valve Index ou Apple Vision Pro, je m'assure que vos mécaniques soient réactives et que vos taux de frames soient stables.
Mon expertise en VR inclut :
Je me concentre sur l'architecture modulaire, ce qui signifie que les systèmes que je construis aujourd'hui seront faciles à étendre demain.
Technical Director Studio Head
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