Je vais créer un prototype de jeu Unity jouable à partir de votre idée


À propos de ce service
Traduction automatique
Je transformerai votre idée en un prototype de jeu Unity jouable avec les mécaniques principales, l’art, les animations, l’interface utilisateur, l’audio et une boucle de gameplay de base complète.
Ce n’est pas un jeu à grande échelle. L’objectif est de créer une base jouable et soignée que vous pouvez tester, présenter, apprécier ou continuer à développer plus tard. Vous recevrez la version jouable, le projet Unity/le code source et la documentation couvrant les principaux systèmes et la structure du projet.
Ces prototypes peuvent être utilisés pour :
- Tester ou présenter une idée de jeu
- Démarrer un projet de jeu plus ambitieux
- Événements et expériences interactives
- Cadeaux ou surprises personnalisées
- Expériences promotionnelles
- Ou simplement pour le plaisir
Je peux créer des personnages 3D stylisés low-poly, cartoon, chibi ou anime, y compris le rigging de base et les animations.
Je travaille avec des genres tels que :
- Plateformes
- Courses / karting
- Combat de véhicules
- Jeux d’arcade
- Jeux mobiles
- Petits jeux d’action
Je peux utiliser des assets tiers à usage commercial comme des modèles, des polices, des textures, de la musique et des effets sonores.
Je NE réalise PAS :
- Multijoueur en ligne
- RPG complexes
- Grands mondes ouverts
- Mécaniques AAA ou graphismes réalistes
- Shooters en vue subjective ou à la troisième personne
- Modèles réalistes à haute polycount
- Jeux commerciaux complets déguisés en prototypes
Découvrez Nahuel Vara
Multimedia Designer
- DeArgentine
- Membre depuisaoût 2022
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Espagnol, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Quel pipeline de rendu Unity utilisez-vous ?
J’utilise principalement le pipeline de rendu Built-in.
Fournissez-vous le code source ?
Oui. Vous recevrez le projet Unity et le code source pour que le prototype puisse être modifié ou étendu ultérieurement.
Fournissez-vous de la documentation?
Oui. Je fournis une documentation couvrant les principaux systèmes et la structure du projet pour faciliter la compréhension, la modification et le développement continu du projet.
Le prototype sera-t-il testé avant livraison ?
Oui. Je teste les mécaniques principales, le flux de gameplay, les contrôles et les systèmes clés lors du développement du prototype, et je recherche les bugs avant la livraison. Si vous découvrez un bug lié à la fonctionnalité livrée pendant la période de révision, vous pouvez me contacter et je le corrigerai.
Pouvez-vous créer des personnages personnalisés ?
Oui. Je peux créer des personnages humanoïdes simples, de style cartoon, anime ou chibi, avec rigging et animations de base si nécessaire.
Pouvez-vous recréer un jeu que j’aime ?
Je peux utiliser des jeux existants comme références pour les mécaniques, le rythme, la direction visuelle ou le style de gameplay, mais je créerai un prototype original plutôt qu’une copie exacte.

