Je concevrai des environnements de jeu 3D low poly pour Unity ou Unreal

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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un environnement 3D stylisé, épuré, en LOW-POLY, qui fonctionne rapidement et a une belle apparence ?


Je conçois des environnements de jeu 3D optimisés pour Unity et Unreal Engine, parfaits pour mobile, PC, console ou VR.


Ce que vous obtenez

  • Scène / carte / diorama low-poly personnalisé dans votre style artistique
  • Géométrie optimisée (topologie propre, LODs, UV de lightmap si nécessaire)
  • Matériaux efficaces
  • Livrables prêts pour le jeu : FBX/OBJ/GLB + pack Unity ou projet Unreal en option
  • Échelle et métriques cohérentes
  • Objectifs de performance pour mobile/VR sur demande


Demandes populaires

  • Biomes stylisés (îles, villes, donjons, déserts, neige)
  • Kit modulaires (murs, sols, accessoires) pour construire rapidement de grands niveaux
  • Packs d’environnement pour les asset stores ou équipes internes
  • Diaporamas de héros pour bandes-annonces et pages de boutique


Mon processus de travail

  1. Vous fournissez des références, la plateforme et le budget poly/texture cible
  2. Je réalise une esquisse, affine la disposition, ajoute les accessoires, ajuste la couleur, l’éclairage et exporte
  3. Les révisions sont incluses pour respecter la direction artistique


Pourquoi me choisir

  • Plus de 5 ans d’expérience en 3D ; contenu livré pour des projets en temps réel
  • Modèles axés sur la performance pour maintenir un taux de fps élevé
  • Communication claire et fichiers sources livrés proprement


Livrables

FBX/OBJ/GLB, textures si nécessaire


Envoyez un message avec vos références, discutons-en

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Nalater

AR VR Developer, Environment Artist

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  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuil. 2025
  • Temps de réponse moy.18 heures
  • Dernière commande2 mois
  • Langues

    Français, Anglais
3D Artist with 7 years of experience in optimized Assets and Environments for real-time platforms such as video games and vr simulation. I specialize in hard-surface modeling, from simple tools to complex mechanical pieces. My expertise is realistic assets with PBR workflow. I have knowledge in optimization for different platforms including mobile games or apps, VR, AR, online visualization platforms and high-end pc platforms My Skills: Blender, Zbrush, Substance Painter, Photoshop, Unreal Engine and Unity

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    this is actually my first time working with him, and he did a great job 👍, will use again soon

    Jusqu’à 50 $US

    Prix

    2 jours

    Durée

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    Utile?
    Oui
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