Je concevrai des environnements de jeu 3D low poly dans Unity ou Unreal Engine 5

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À propos de ce service

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Vous développez le prochain succès indépendant et avez besoin d’un environnement de jeu qui a l’air incroyable, fonctionne parfaitement et captive les joueurs dès la première scène ? Vous êtes au bon endroit. Je crée des environnements de jeu 3D low poly de haute qualité dans Unity et Unreal Engine 5 qui trouvent le parfait équilibre entre charme visuel et efficacité de performance.


Ce que je propose

  • Environnements 3D low poly personnalisés
  • Conception de terrains avec biomes naturels ou stylisés (forêt, désert, arctique, fantasy, etc.)
  • Configuration d’éclairage professionnelle (en temps réel, baked ou cinématographique)
  • Création d’actifs modulaires pour une expansion facile des niveaux
  • Intégration complète dans le moteur Unity (URP/HDRP) ou Unreal Engine 5 (Lumen/Nanite)
  • Effets de post-traitement pour une finition visuelle
  • Optimisation des performances (LODs, occlusion culling, réduction des draw calls)
  • Fichiers de projet propres et organisés ainsi que les assets sources
  • Révisions jusqu’à votre entière satisfaction


Envoyez-moi un message avant de passer commande pour que je puisse comprendre votre vision, confirmer la compatibilité avec le moteur, discuter du nombre d’actifs, et vous donner la recommandation la plus précise concernant le délai et le pack. Créons quelque chose de légendaire ensemble.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Nalater

3D Game Environment and Map Maker

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  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuil. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande4 jours
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    Français, Anglais, Espagnol, Portugais, Suédois, Arabe
Hello Welcome to my profile I am a 3D Artist with 7 years of experience in optimized Assets and Environments for real-time platforms such as video games and vr simulation. I specialize in hard-surface modeling, from simple tools to complex mechanical pieces. My expertise is realistic assets with PBR workflow. I have knowledge in optimization for different platforms including mobile games or apps, VR, AR, online visualization platforms and high-end pc platforms My Skills: Blender, Zbrush, Substance Painter, Photoshop, Unreal Engine and Unity. Let collaborate to make something extraordinary

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    this is actually my first time working with him, and he did a great job 👍, will use again soon

    50 $US

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    2 jours

    Durée

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