Je réaliserai des environnements 3D dans ue5, blender ou Unity

N
nalater
N
nalater
Nalater
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Votre univers de jeu mérite plus qu’un simple rendu esthétique


Je crée des environnements 3D qui ont l’aspect cinématographique et qui fonctionnent efficacement en temps réel sur UE5, Blender et Unity


Chaque projet suit un processus clair en studio : brief, validation du concept, mises à jour à chaque étape, et livraison soignée, sans surprises ni disparitions silencieuses.


Ce que je réalise :

  • Environnements prêts pour le jeu
  • Scènes cinématographiques pour bandes-annonces, marketing et cutscenes
  • Réaliste, fantasy, science-fiction, stylisé, toutes directions artistiques
  • Texturing PBR, éclairage et atmosphère
  • Scènes intérieures et extérieures, paysages et niveaux


Mon processus :

  1. Brief & références - vous partagez le concept et la plateforme cible
  2. Validation du concept - moodboard avant le début de la production
  3. Production - modélisation, texturing PBR, éclairage, optimisation
  4. Livraison - fichiers sources, rendus et notes d’utilisation


Contactez-moi avant de passer commande pour que je comprenne votre vision, confirme la compatibilité avec le moteur, discute du nombre d’assets, et vous propose le calendrier et le pack les plus précis. Créons quelque chose de légendaire ensemble.


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Nalater

Nalater

AR VR Developer, Environment Artist

5,0(1)
  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuil. 2025
  • Dernière commande2 mois
  • Langues

    Français, Anglais
Hello Welcome to my profile I am a 3D Artist with 7 years of experience in optimized Assets and Environments for real-time platforms such as video games and vr simulation. I specialize in hard-surface modeling, from simple tools to complex mechanical pieces. My expertise is realistic assets with PBR workflow. I have knowledge in optimization for different platforms including mobile games or apps, VR, AR, online visualization platforms and high-end pc platforms My Skills: Blender, Zbrush, Substance Painter, Photoshop, Unreal Engine and Unity. Let collaborate to make something extraordinary

Traduction automatique

Mon portfolio