Je vais créer un personnage 3D AAA réaliste pour les jeux et les cinématiques

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Nam
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À propos de ce service

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Vous cherchez un personnage 3D réaliste qui se démarque vraiment ?

Je me spécialise dans la création de personnages 3D de haute qualité et réalistes pour les jeux, les cinématiques et les projets visuels. Mon objectif n’est pas seulement de faire un modèle qui a l’air bien, mais un qui paraît crédible, détaillé et prêt pour la production.

De la sculpture à la texturation, je prête une attention particulière à chaque détail de la peau, des tissus et des matériaux pour que tout réagisse naturellement sous l’éclairage. Que vous ayez besoin d’un personnage prêt pour le jeu ou d’une pièce de qualité cinématographique, je peux vous aider à donner vie à votre idée.


Ce que vous recevrez :

  • Modèle 3D de haute qualité
  • Sculpture propre et design détaillé
  • Textures et matériaux réalistes
  • Images rendues (selon le package)

Pourquoi me choisir :

  • Forte attention au réalisme et aux détails
  • Expérience en conception et sculpture de personnages
  • Communication claire et réponse rapide
  • Engagement à fournir un travail de qualité, sans précipitation

️ Important :

Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter de votre idée et de vos besoins. Cela permet d’éviter les malentendus et d’assurer le meilleur résultat pour votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Nam

3D Artist

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  • DeVietnam
  • Membre depuisnov. 2024
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande1 an
  • Langues

    Anglais
I work across the full 3D pipeline, from modeling and texturing to VFX, using industry-standard tools like Unreal Engine, ZBrush, Maya, Blender, and Substance Painter. I have a strong focus on realism, especially in character creation and clothing design, where I use Marvelous Designer to achieve natural and detailed results. Alongside 3D, I’m also comfortable with tools like Photoshop, After Effects, Premiere Pro, and Illustrator, allowing me to present my work with a more polished, cinematic touch.

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