Je vais créer des personnages détaillés en pixel art et des animations de sprite

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À propos de ce service

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Je crée des personnages détaillés en pixel art et des animations de sprite pour des jeux 2D.


Mon travail est idéal pour les jeux indépendants, les jeux d’action, les RPG, les plateformes, les visual novels, et les projets sombres ou urbains. Chaque personnage est développé à partir de votre brief en prêtant attention à la silhouette, aux vêtements, à l’expression, à la palette de couleurs, à la lisibilité et à la personnalité.


Selon le pack, je peux livrer :

Un personnage en pixel art en full-body personnalisé

Animations d’attente, de marche, d’attaque et de dégâts

Fichiers PNG transparents

Feuilles de sprites organisées

Prévisualisations GIF lorsque possible

Utilisation commerciale pour un projet de jeu


Veuillez me contacter avant de commander si vous avez besoin de plusieurs directions, de personnages supplémentaires, de tenues alternatives, d’effets spéciaux, d’attaques complexes ou d’un ensemble complet d’animations. Ces demandes nécessitent une offre personnalisée.


Les packs incluent de petites révisions dans le cadre du concept approuvé. Les refontes majeures, nouvelles poses, nouvelles tenues ou animations supplémentaires sont facturées séparément. Les fichiers sources sont disponibles en option payante.


Je ne reproduis pas exactement des personnages protégés par des droits d’auteur. Veuillez m’envoyer vos références, dimensions souhaitées, animations requises et délai avant que nous commencions.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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kennedy

Pixel Artist and 2D Game Sprite Animator

  • DeBrésil
  • Membre depuisavr. 2026
  • Langues

    Portugais, Anglais
Hi, I'm Kennedy, a Brazilian pixel artist, 2D game sprite animator and electronic music producer. For game projects, I create original full-body characters with detailed dark, urban and anime-inspired aesthetics, including idle, walk, attack, damage and other gameplay animations. I deliver clean, organized assets ready for indie game production. My background in music also gives me a strong sense of rhythm and timing when animating movement. I value clear communication, consistent art direction and careful attention to detail.

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