Je vais créer des environnements de jeu 3D et la conception de niveaux Unreal Engine


À propos de ce service
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Vous cherchez un concepteur de niveaux et un artiste d'environnements dédié pour construire des mondes optimisés, immersifs et riches en visuels qui correspondent à la vision et au budget de votre jeu ?
Bonjour ! Je suis Nandhakumar, artiste d'environnements 3D et concepteur de niveaux travaillant principalement avec Unreal Engine 5 et Unity. Avec plus de 3 ans d'expérience, je me spécialise dans la création de cartes en monde ouvert et de niveaux de jeu axés sur l'action, en mettant fortement l'accent sur des passes d'éclairage réalistes, le mélange de feuillages naturels et la narration visuelle ancrée.
Ce que je propose
- Conception de niveaux personnalisés dans Unreal Engine 5
- Environnements réalistes ou stylisés
- Monde ouvert, intérieurs ou dispositions axées sur le gameplay
- Construits efficaces avec des packs d'assets ou modèles 3D personnalisés
- Mises en place de génération procédurale de contenu (PCG) pour un déploiement rapide de terrains et d'assets
Comment nous allons travailler ensemble
Envoyez un message : Parlez-moi de votre projet et de vos besoins.
Partagez vos idées : Envoyez des références, mood boards ou esquisses de disposition.
Livraison : Je fournis un niveau propre, optimisé et prêt pour le jeu, prêt à être intégré dans votre build.
Vous avez un projet en tête ? Envoyez-moi un message et donnons vie à votre univers !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez NANDHAKUMAR K
Game Designer, Level Designer
- DeInde
- Membre depuissept. 2026
Langues
Tamoul, Anglais
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FAQ
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Quel moteur ou logiciel utilisez-vous pour la conception de niveaux ?
Je travaille principalement avec Unreal Engine 5 et Unity. Les environnements sont construits en utilisant des passes d’éclairage optimisées, des systèmes de terrain et un assemblage modulaire adapté à votre pipeline cible.
Quels fichiers vais-je recevoir une fois le projet terminé ?
Selon votre package, vous recevrez le dossier complet du projet du moteur de jeu (projet Unreal Engine ou package Unity) ainsi que des rendus haute résolution ou des fichiers vidéo cinématographiques.

