Je corrigerai les bugs Unity, optimiserai votre jeu Unity 2d 3d et ajouterai des fonctionnalités de gameplay

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MiKE
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À propos de ce service

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Votre jeu Unity plante, présente des glitches ou ne fonctionne pas comme il devrait ?


Je vous aiderai à trouver et corriger les bugs dans votre projet Unity afin que vous puissiez vous concentrer sur le développement de votre jeu plutôt que de perdre du temps à déboguer.

Je peux diagnostiquer et réparer les problèmes dans des jeux Unity 2D et 3D, depuis de petits prototypes jusqu’à des projets plus importants.


Voici ce avec quoi je peux vous aider :

  • Correction de bugs dans Unity
  • Erreurs et débogage de scripts C#
  • Problèmes de gameplay et de mécanique
  • Bugs et fonctionnalités de l’UI
  • Problèmes de joueur, d’ennemi et d’IA
  • Problèmes de physique, d’animation et de collision
  • Bugs liés au multijoueur et au réseau
  • Problèmes de performance et de FPS
  • Problèmes sur mobile, PC et lors de la compilation
  • Configuration du projet Unity
  • Intégration SDK et tiers
  • Nettoyage et refactorisation du code


Je vais examiner le problème, identifier la cause, mettre en œuvre une solution fiable et expliquer ce qui a été modifié pour que vous compreniez ce qui a changé.

Chaque projet Unity étant différent, veuillez me contacter avant de passer commande. Envoyez-moi une description du problème, des captures d’écran ou vidéos pertinentes, ainsi que tout détail utile sur le projet. Je vais analyser le problème et recommander la meilleure solution en fonction de votre projet et de votre budget.


Redonnons à votre jeu Unity son bon fonctionnement !

Contactez-moi avant de commander

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MiKE

Unity game developer

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.12 heures
  • Langues

    Anglais, Français
I’m Mike, a professional Unity game developer specializing in game development, UI/UX, gameplay systems, and interactive experiences. I help indie developers and studios turn ideas into polished, engaging games with clean and reliable development. I can work on Unity projects, UI systems, gameplay mechanics, optimization, bug fixing, and more. My goal is simple: deliver high-quality work, communicate clearly, and help bring your game vision to life.

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