Je réaliserai un environnement de jeu 3D, carte de jeu, conception de niveau, modèle d'actif, terrain dans Unity, Unreal

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Nathan
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À propos de ce service

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À propos de cette service


Je concevrai un environnement de jeu 3D professionnel et de haute qualité et un level design en utilisant Unreal Engine 5Unity, ou Blender qui sera immersif, visuellement impressionnant et optimisé pour une jouabilité fluide. Que vous ayez besoin d’un environnement réaliste ou monde stylisé, je donnerai vie à vos idées avec un flux de travail conforme aux standards de l’industrie et une attention particulière aux détails.


Mon service inclut : modélisation d’environnement, agencement de niveau, création de terrain, configuration de l’éclairage, matériaux, textures, placement d’objets, rendu, et optimisation de scène. Je crée des environnements adaptés aux jeux PC, mobile et console, en assurant une échelle correcte, une topologie propre et des assets prêts pour le jeu pour une performance optimale et une qualité visuelle élevée.


Je peux concevoir : environnements fantastiques, mondes de science-fiction, villes urbaines, intérieurs, paysages, cartes de survie, scènes d’horreur, niveaux en monde ouvert, et environnements cinématographiques basés sur votre concept art, vos références ou vos idées.


Prêt à donner vie à votre univers de jeu ? Envoyez-moi un message dès maintenant et discutons de votre projet !



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Nathan

Experienced 3d game environment artist

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  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuismars 2026
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    Anglais
Hi, I’m a 3D artist specializing in retopology and mesh optimization. Do you have a high-poly or messy 3D model that’s hard to use in games or animation? I help turn complex meshes into clean, efficient, and animation-ready topology with proper edge flow and optimized polygon count I work using industry tools like Blender, ZBrush, and Maya

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