Je réaliserai un environnement de jeu 3D avec Unity et Unreal Engine 5, asset de jeu, conception de terrain

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nathan_basia
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Ibrahim
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À propos de ce service

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Je créerai un environnement de jeu de méga-structure de haute qualité pour votre jeu, film ou projet 3D. Je me spécialise dans les environnements sci-fi à grande échelle, y compris les mégapoles futuristes, stations spatiales, complexes industriels et environnements dystopiques conçus pour une immersion totale dans le gameplay et la narration.


Mon service inclut la production complète de l’art de l’environnement comme le modélisation 3D, la création d’actifs modulaires, les matériaux, textures et une conception d’éclairage professionnelle. Je construis des environnements optimisés pour Unreal Engine et Unity, garantissant performance et qualité visuelle.


Vous pouvez demander une large gamme d’environnements, notamment des environnements cyberpunk, installations souterraines, bases militaires et grandes méga-structures intérieures. Chaque projet est soigneusement conçu avec une forte composition, atmosphère et détails pour correspondre à votre vision.


Ce que vous recevrez :

  • Environnement 3D complet
  • Actifs et accessoires modulaires
  • Matériaux et textures
  • Éclairage et mise en scène
  • Environnement prêt pour le jeu
  • Rendus de haute qualité


Parfait pour le développement de jeux, cinématiques, VR et portfolios d’art d’environnement.

Veuillez me contacter avant de commander pour discuter de la portée et des exigences de votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Ibrahim

Ibrahim

Art

5,0(1)
  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande1 mois
  • Langues

    Anglais
Hi, I’m a 3D artist specializing in retopology and mesh optimization. Do you have a high-poly or messy 3D model that’s hard to use in games or animation? I help turn complex meshes into clean, efficient, and animation-ready topology with proper edge flow and optimized polygon count I work using industry tools like Blender, ZBrush, and Maya

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    Jusqu’à 50 $US

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    4 jours

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