Je vais modeler un personnage metahuman en 3d, rigging et modélisation, tête 3d prête pour le jeu

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Nathanie
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À propos de ce service

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Bonjour, vous êtes le bienvenu ici


Nous aidons à créer des personnages metahumain 3D personnalisés conçus pour des projets Ue5. Que vous ayez besoin d’un personnage basé sur une personne réelle, une œuvre conceptuelle, des images de référence ou une idée totalement originale, nous pouvons transformer votre vision en un personnage numérique professionnel.


Chaque projet est développé avec une attention particulière aux traits du visage, aux proportions, à la qualité des expressions et à l’attrait visuel global pour garantir que votre personnage s’intègre naturellement dans votre pipeline de production.


Ce que je peux créer


  • Personnages metahumain personnalisés
  • Double numériques
  • Personnages masculins et féminins réalistes
  • Influenceurs virtuels
  • Personnages NPC
  • Personnages de jeu
  • Personnages cinématographiques
  • avatars pour le métaverse


Comment je travaille


  • Nous commençons par examiner votre concept, vos références ou le cahier des charges de votre projet pour bien comprendre votre vision. Une fois la direction du design claire, nous construisons soigneusement le personnage tout en vous tenant informé tout au long du processus.


  • Mon objectif est de créer un modèle qui non seulement a une excellente apparence, mais qui répond également aux exigences techniques de votre projet.


Parfait pour

Jeux vidéo animation | cinématiques VR | Unreal Engine | objets d’art numériques | contenu promotionnel


  • Contactez-moi pour discuter de vos besoins


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Nathanie

Pro 3D Metahuman Creation for Ue5

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.8 heures
  • Langues

    Anglais, Espagnol
I am a 3D Character Artist specializing in Meta Human creation, digital humans, and Ue5 workflows, I help creators, developers, and businesses bring their ideas to life through high quality characters designed for games, cinematics, virtual production and interactive experiences

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