Je vais créer un modèle de personnage 3D low poly pour les jeux, le rigging et l'animation

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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un personnage 3D low poly prêt pour le jeu sur Unity, Unreal ou votre projet d’animation ?


Je créerai un personnage low poly propre et optimisé basé sur votre concept, croquis, image de référence ou style de jeu. Ce service est idéal pour les jeux mobiles, les jeux indépendants, les projets stylisés, les prototypes et les personnages prêts pour l’animation.


Fort de 7 ans d’expérience en modélisation 3D de personnages et sculpture numérique, je me concentre sur une topologie propre, un polycount optimisé, des formes fortes, le UV mapping et des formats de fichiers adaptés à votre flux de travail.


Ce que je peux créer :

  • Personnages low poly pour jeux
  • Animaux, créatures et humains stylisés
  • Assets prêts pour Unity ou Unreal
  • Accessoires, armes et objets
  • UV mapping et configuration de textures de base
  • Personnages riggés selon le pack


Vous pouvez recevoir des rendus PNG ainsi que les fichiers sources tels que FBX, OBJ, BLEND ou STL selon le pack.


Veuillez m’envoyer un message avant de commander pour que je puisse vérifier le style, la complexité, les besoins en rigging et le format de fichier requis pour votre personnage.


Pour voir plus de mon travail, voici mon portfolio

Portfolio : https://www.Fiverr.com/users/naturesall/portfolio


Je suis également disponible pour une consultation Zoom sur Fiverr si vous souhaitez discuter plus en détail de votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Professional 3D Character Artist for Mascots, Games, and 3D Printing

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    Indonésien, Anglais, Allemand
Hi, I’m Naturesall, a professional 3D Character Artist and Digital Sculptor with 7 years of experience creating stylized characters, mascots, game-ready assets, and 3D printable models. I specialize in turning sketches, concepts, and reference images into clean, detailed 3D models for games, animation, branding, collectibles, and 3D printing. I work with Blender, ZBrush, Substance 3D, Marvelous Designer, and Photoshop to deliver high-quality models in formats such as STL, OBJ, FBX, and BLEND.

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