Je vais créer un modèle de personnage 3D low poly pour les jeux, le rigging et l'animation


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À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un personnage 3D low poly prêt pour le jeu sur Unity, Unreal ou votre projet d’animation ?
Je créerai un personnage low poly propre et optimisé basé sur votre concept, croquis, image de référence ou style de jeu. Ce service est idéal pour les jeux mobiles, les jeux indépendants, les projets stylisés, les prototypes et les personnages prêts pour l’animation.
Fort de 7 ans d’expérience en modélisation 3D de personnages et sculpture numérique, je me concentre sur une topologie propre, un polycount optimisé, des formes fortes, le UV mapping et des formats de fichiers adaptés à votre flux de travail.
Ce que je peux créer :
- Personnages low poly pour jeux
- Animaux, créatures et humains stylisés
- Assets prêts pour Unity ou Unreal
- Accessoires, armes et objets
- UV mapping et configuration de textures de base
- Personnages riggés selon le pack
Vous pouvez recevoir des rendus PNG ainsi que les fichiers sources tels que FBX, OBJ, BLEND ou STL selon le pack.
Veuillez m’envoyer un message avant de commander pour que je puisse vérifier le style, la complexité, les besoins en rigging et le format de fichier requis pour votre personnage.
Pour voir plus de mon travail, voici mon portfolio
Portfolio : https://www.Fiverr.com/users/naturesall/portfolio
Je suis également disponible pour une consultation Zoom sur Fiverr si vous souhaitez discuter plus en détail de votre projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Naturesall
Professional 3D Character Artist for Mascots, Games, and 3D Printing
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FAQ
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Puis-je obtenir le fichier source et quel type de fichier vais-je obtenir ?
Absolument, je peux vous fournir plusieurs fichiers 3D tels que .fbx, .obj, .stl gratuitement.
Combien de révisions puis-je obtenir ?
Je fournirai des révisions illimitées. Cependant, veuillez noter que je ne peux pas créer un tout nouveau modèle avec de nouveaux concepts, surtout dans les étapes finales.
À quelle fréquence puis-je voir la progression de la modélisation ?
Je vous enverrai l’avancement tous les 2-3 jours, pour que tous les projets avancent selon vos attentes.
Puis-je ajouter des couleurs au rendu final ?
Bien sûr, je peux ajouter des couleurs de base au rendu final, et c’est gratuit.
Le personnage est-il entièrement prêt pour le jeu ?
Oui. Le modèle est optimisé avec une topologie propre, un UV mapping approprié et des fichiers organisés pour une utilisation directe dans Unity, Unreal Engine ou d’autres moteurs de jeu.

