Je vais créer un personnage 3D stylisé low poly prêt pour le jeu pour Unity et Unreal


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À propos de ce service
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Vous cherchez un personnage stylisé 3D prêt pour le jeu, compatible avec Unity ou Unreal Engine ? Vous êtes au bon endroit !
Bonjour. Je suis Fortis Studio, un artiste en personnages 3D avec plus de 4 ans d’expérience à temps plein dans un studio professionnel de 3D. Je me spécialise dans la création de personnages stylisés, low poly, prêts pour le jeu, conçus pour Unity, Unreal Engine et d’autres moteurs en temps réel.
Ce que nous pouvons créer :
- Personnages de jeu 3D stylisés et low poly
- Personnages mignons et chibi
- Personnages humanoïdes
- Personnages semi-réalistes
- Personnages inspirés de l’anime
- PNJ et personnages de jeu personnalisés
- Et bien plus encore !
Pourquoi me choisir ?
- Plus de 4 ans d’expérience en production 3D à temps plein
- Réponse rapide, généralement en moins d’une heure
- Topologie propre et maillage low poly optimisé
- Flux de travail prêt pour le jeu pour Unity/Unreal
- Dépliage UV inclus (Standard & Premium)
- Texturing PBR (Standard & Premium)
- Révisions flexibles
- Fichiers sources inclus dans la version Premium
Contactez-moi avant de commander pour que nous puissions discuter de votre projet et vous recommander le forfait adapté, que ce soit pour un héros ou une équipe complète. Transformons votre concept en un personnage 3D prêt pour le jeu.
Merci.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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FAQ
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Quelles informations dois-je fournir avant de passer une commande ?
Veuillez fournir des références de caractères, le style artistique préféré, le polygon target (si applicable), les formats de fichiers requis, ainsi que le moteur de jeu ou la plateforme que vous envisagez d'utiliser.
Les modèles sont-ils optimisés pour les jeux ?
Oui, les personnages sont créés avec une topologie propre et une géométrie optimisée adaptée à une utilisation en temps réel dans les jeux.
Offrez-vous des services de rigging et d'animation ?
Oui, pour le rigging et l'animation, je vous orienterai vers mes gigs d'animation.
Les UV sont-ils correctement optimisés et emballés ?
Oui, le dépliage UV est inclus à partir du package Standard, avec un emballage efficace pour garder l'utilisation de l'espace de texture propre et prêt pour le texturing PBR.
Pouvez-vous réduire le nombre de polygones pour des raisons d'optimisation ?
Oui, je peux optimiser des modèles existants ou nouveaux pour les limitations des plateformes mobiles, PC, VR ou autres.
Pouvez-vous créer plusieurs variations de tenues pour un même personnage ?
Oui, des tenues supplémentaires, skins ou variations de costumes sont disponibles avec des frais supplémentaires en fonction de la complexité.
Supportez-vous les styles de texturing faits à la main ou réalistes ?
Oui, je peux adapter le workflow de texturing en fonction du style visuel requis par votre projet.
Qu'est-ce qui rend votre workflow adapté au développement de jeux indépendants ?
Je privilégie une topologie propre et prête pour l'animation dès le départ, vous n'aurez donc pas besoin de passer du temps à réparer le maillage avant le rigging. Associé à un délai de livraison rapide (4-10 jours) et à des révisions illimitées, c'est conçu pour s'adapter aux délais serrés de production indépendante.
1 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
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Trier par
M msowards

États-Unis
Nauval demonstrated professionalism and was constantly communicating updates with me through the process. The model was created with excellent quality for the style, and Nauval ensured it met my expectations with each step. Recommend this seller for a good product and satisfying experience
200 $US-400 $US
Prix
3 semaines
Durée
Utile?
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