Je vais développer un mod Minecraft personnalisé pour vous

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Nawaky
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À propos de ce service

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Vous êtes créateur de contenu, propriétaire de serveur ou passionné de Minecraft à la recherche d’un mod unique qui donne vie à votre idée ? Je vais créer un mod personnalisé Forge ou NeoForge adapté exactement à ce dont vous avez besoin.

J’ai passé plus d’un an à développer des mods pour un créateur de contenu Minecraft, en créant tout, des minijeux multijoueurs et blocs de chance aux entités personnalisées, overlays HUD et mécaniques intégrées à Twitch. Chaque projet que je livre est testé, peaufiné et prêt à l’emploi.

Ce que je peux réaliser :

  • Objets, blocs et recettes de craft personnalisés
  • Mécaniques de jeu simples et interactions
  • Comportement de base des entités
  • Commandes serveur et outils d’administration
  • Petites fonctionnalités de minijeux

Comment ça fonctionne :

  1. Contactez-moi avant de commander et décrivez votre idée
  2. J’évaluerai la complexité et enverrai une offre personnalisée si nécessaire
  3. Nous convenons du périmètre et je commence à travailler
  4. Vous recevez le fichier du mod + le code source

Important : Ce service concerne des mods simples. Pour des projets plus grands ou plus complexes (minijeux complets, systèmes économiques, mécaniques multijoueurs), envoyez-moi d’abord un message et je préparerai une offre adaptée à vos besoins.

Vous n’êtes pas sûr que votre idée corresponde ? Envoyez-moi un message, je serai heureux de vous aider à le déterminer.

Découvrez Nawaky

Nawaky

Minecraft Mod Maker

  • DeBrésil
  • Membre depuisfévr. 2026
  • Langues

    Portugais, Anglais
I'm a Minecraft Forge mod developer with hands-on experience building custom game mechanics: multiplayer minigames, HUD overlays, entity, custom renderers, and Twitch-integrated mechanics — including MCreator-generated files, Mixins, and packet handling. For nearly a year I've developed mods for MoonKase, a Minecraft content creator, powering all her videos since mid-2025. On the server side: datapacks, role management, inventory systems, and custom resource pack embedding. I build things that are entertaining, reliable, and visually engaging — not just technically functional.

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