CE QUE JE CORRIGE & IMPLÉMENTE
- Correction de bugs (plantages, glitches, mécaniques cassées, problèmes de physique, bugs d'UI, etc.)
- Implémentation de fonctionnalités (nouveaux systèmes de gameplay, UI, sauvegarde/chargement, IA, etc.)
- Problèmes d'entrée et de contrôle (clavier, souris, tactile mobile, manette)
- Erreurs dans l'éditeur et lors de la compilation
PLATEFORMES
COMMENT ÇA FONCTIONNE
- Vous partagez votre projet et décrivez le problème ou la fonctionnalité
- J’analyse le code et identifie la cause principale
- Je corrige le bug ou implémente la fonctionnalité proprement
- Test pour s’assurer que rien d’autre ne se casse
- Livraison avec le code source mis à jour
POURQUOI TRAVAILLER AVEC MOI
- Pas de blabla, juste des corrections propres et une communication honnête
- 5 ans d’expérience en développement Unity
- Je corrige la cause principale, pas seulement les symptômes
- Code propre, facile à maintenir - pas de patchs désordonnés
- Bugs corrigés et fonctionnalités implémentées sans casser le reste de votre projet
Veuillez m’envoyer un message avant de commander pour que nous puissions examiner votre projet, clarifier la portée, et vérifier si je peux vous aider, merci !