Je vais corriger les bugs et ajouter des fonctionnalités à votre jeu Unity

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À propos de ce service

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CE QUE JE CORRIGE & IMPLÉMENTE

  • Correction de bugs (plantages, glitches, mécaniques cassées, problèmes de physique, bugs d'UI, etc.)
  • Implémentation de fonctionnalités (nouveaux systèmes de gameplay, UI, sauvegarde/chargement, IA, etc.)
  • Problèmes d'entrée et de contrôle (clavier, souris, tactile mobile, manette)
  • Erreurs dans l'éditeur et lors de la compilation


PLATEFORMES

  • PC
  • Mobile (Android)
  • WebGL


COMMENT ÇA FONCTIONNE

  1. Vous partagez votre projet et décrivez le problème ou la fonctionnalité
  2. J’analyse le code et identifie la cause principale
  3. Je corrige le bug ou implémente la fonctionnalité proprement
  4. Test pour s’assurer que rien d’autre ne se casse
  5. Livraison avec le code source mis à jour


POURQUOI TRAVAILLER AVEC MOI

  • Pas de blabla, juste des corrections propres et une communication honnête
  • 5 ans d’expérience en développement Unity
  • Je corrige la cause principale, pas seulement les symptômes
  • Code propre, facile à maintenir - pas de patchs désordonnés
  • Bugs corrigés et fonctionnalités implémentées sans casser le reste de votre projet


Veuillez m’envoyer un message avant de commander pour que nous puissions examiner votre projet, clarifier la portée, et vérifier si je peux vous aider, merci !

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nazzikony

I Build, Fix and Optimize Games

  • DeKazakhstan
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Russe, Anglais
Hi! I’m a Unity developer with experience working on large team projects (World Of The Abyss MMORPG, DIMEDUS, Hash Rush, Poomb Creatures) as well as solo games released from concept to store. I focus on clean, scalable code and structured architecture to keep projects maintainable and easy to extend. I also work on fixing bugs, optimizing performance, and refactoring existing projects. If you need help building a game, a prototype, or improving an existing Unity project, feel free to reach out.

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