Je vais optimiser et refactoriser votre jeu Unity

N
nazzikony
N
nazzikony
nazzikony
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

CE QUE J'OPTIMISE ET REFACTORE

  • Profilage des performances et identification des goulets d'étranglement
  • Optimisation du rendu (appels de dessin, batching, culling)
  • Gestion de la mémoire et réduction de la collecte des déchets
  • Pooling d'objets pour les objets fréquemment générés
  • Division des méthodes volumineuses et désordonnées en fonctions claires et ciblées
  • Application des principes SOLID et des modèles de conception appropriés
  • Déplacement des valeurs magiques et constantes vers des fichiers de configuration pour un ajustement facile et des itérations rapides
  • Correction des conventions de nommage pour un code propre et lisible
  • Réduction de la taille du build


PLATEFORMES

  • PC
  • Mobile (Android)
  • WebGL


COMMENT ÇA FONCTIONNE

  1. Vous partagez votre projet et décrivez vos préoccupations
  2. Je réalise un profilage du projet et identifie tous les points faibles et zones problématiques
  3. J'optimise et refactorise le système étape par étape selon votre package
  4. Tests pour s'assurer que rien ne se casse dans le processus
  5. Livraison avec le code source mis à jour + documentation


POURQUOI TRAVAILLER AVEC MOI

  • Pas de blabla, seulement des corrections propres et une communication honnête
  • 5 ans d'expérience réelle avec Unity
  • Jeu optimisé sans casser votre projet
  • Code propre, facile à maintenir et à faire évoluer


Veuillez m'envoyer un message avant de commander pour que nous puissions examiner votre projet, clarifier la portée et vérifier si je peux vous aider, merci !

Découvrez nazzikony

nazzikony

I Build, Fix and Optimize Games

  • DeKazakhstan
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Russe, Anglais
Hi! I’m a Unity developer with experience working on large team projects (MMORPGs, medical apps, Web3 hyper-casual) as well as solo games released from concept to store. I focus on clean, scalable code and structured architecture to keep projects maintainable and easy to extend. I also work on fixing bugs, optimizing performance, and refactoring existing projects. If you need help building a game, a prototype, or improving an existing Unity project, feel free to reach out.

Traduction automatique

Mon portfolio

Autres services de Développement de jeux I Offre